Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: NicholasCzytanie:2
System żywiołów Wichrowych Fal znacząco ewoluował w wersji 2.0. Choć początkowo zapewniały pasywne wzmocnienia i odporności, elementy teraz umożliwiają bezpośrednie interakcje poprzez efekty żywiołów. W tym przewodniku szczegółowo opisano te efekty i ich wpływ na rozgrywkę.
Efekty i osłabienia statusu żywiołu:
Wszystkie sześć elementów posiada unikalne efekty statusu stosowane poprzez określone ataki. Uniki usuwają te ładunki.
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. Stacks increase periodically. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed; intensity increases with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "struggle" to speed thawing). |
Spectro Frazzle | Stacks decrease periodically, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal DMG; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%; 5-9: -7% + Magnetized effect; 10: -10%). |
Rezonatory, echa i zestawy echa:
Obecnie wykorzystanie Efektów Żywiołów jest ograniczone, z korzyścią przede wszystkim dla Spectro Rover.
Rezonatory stosujące efekty żywiołów:
Echa i zestawy ech powiązane z efektami żywiołów:
Tylko jeden zestaw Echo obecnie współdziała z Efektami Żywiołów: