复活节快到了,您无需努力寻找以钟表制造商中的复活节主题内容。在整个四月,一系列令人兴奋的活动都排队了,我们在这里指导您完成时间表,以便您可以标记您的日历,而不要错过任何乐趣。ClockmakerApril即使
作者: Nicholas阅读:0
呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的变化。 虽然元素最初提供被动增益和阻力,但现在可以通过元素效果进行直接交互。 本指南详细介绍了这些效果及其对游戏玩法的影响。
元素状态效果和减益:
所有六种元素都具有通过特定攻击施加的独特状态效果。 躲避会移除这些堆叠。
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. Stacks increase periodically. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed; intensity increases with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "struggle" to speed thawing). |
Spectro Frazzle | Stacks decrease periodically, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal DMG; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%; 5-9: -7% + Magnetized effect; 10: -10%). |
谐振器、回声和回声集:
目前元素效果的使用有限,主要受益于Spectro Rover。
应用元素效果的谐振器:
与元素效果相关的回声和回声集:
当前只有一套回声集与元素效果交互:
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