呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的变化。 虽然元素最初提供被动增益和阻力,但现在可以通过元素效果进行直接交互。 本指南详细介绍了这些效果及其对游戏玩法的影响。
元素状态效果和减益:
所有六种元素都具有通过特定攻击施加的独特状态效果。 躲避会移除这些堆叠。
| Elemental Effect |
Effect Description |
| Havoc Bane |
Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. Stacks increase periodically. |
| Glacio Chafe |
Reduces movement speed; intensity increases with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "struggle" to speed thawing). |
| Spectro Frazzle |
Stacks decrease periodically, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG over time. |
| Fusion Burst |
Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
| Aero Erosion |
Deals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal DMG; more stacks = more DMG over time. |
| Electro Flare |
Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%; 5-9: -7% + Magnetized effect; 10: -10%). |
谐振器、回声和回声集:
目前元素效果的使用有限,主要受益于Spectro Rover。
应用元素效果的谐振器:
- Spectro Rover:版本 2.0 重做后,Spectro Rover 通过其共振旋转共振技能独特地应用 Spectro Frazzle(2 层)。 闪光效果可防止堆栈衰减,最大限度地延长 Spectro Frazzle 的正常运行时间。
与元素效果相关的回声和回声集:
当前只有一套回声集与元素效果交互:
- 永恒光辉回声套装: 2 件奖励:10% 光谱 DMG。 5 件奖励:造成幽灵疲劳会增加暴击率。速率20%,持续15秒;叠加 10 层攻击可获得 15% 的幽灵伤害加成,持续 15 秒。
- 梦魇回声(哀悼艾克斯):优惠 273.60% 幽灵 DMG;对拥有光谱疲劳的敌人伤害增加 100%; 装备共鸣器可获得 12% 光谱伤害加成。
