Dom Aktualności Odkryj tajemnicze głębiny Superliminal dzięki naszemu szczegółowemu przewodnikowi

Odkryj tajemnicze głębiny Superliminal dzięki naszemu szczegółowemu przewodnikowi

Jan 22,2025 Autor: Isabella

Superliminal: kompleksowy opis przejścia tej oszałamiającej gry logicznej

Superliminal to mistrzowska eksploracja perspektywy i rozwiązywanie zagadek w krainie snów. Jeśli masz trudności z pokonaniem trudnych poziomów, ten kompletny przewodnik poprowadzi Cię przez każdy etap, pokój po pokoju.

Spis treści

Nawiguj Superliminal dzięki naszemu kompletnemu przewodnikowiPoziom 1 – IndukcjaPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Puzzle 9Puzzle 10Puzzle 11Puzzle 12Poziom 2 – OpticalPuzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Poziom 3 – Kubizm Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Poziom 4 – Blackout Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Poziom 5 – ClonePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Poziom 6 – DollhousePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Poziom 7 – LabiryntPuzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Poziom 8 – Biała spacja Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Poziom 9 – Retrospekcja Nawiguj Superliminal z naszym pełnym przewodnikiem

Zanim zajmiesz się poszczególnymi łamigłówkami, omówmy podstawową mechanikę gry. Po pierwsze, jesteś niepokonany; żadna krzywda nie spotka Cię, nawet przez spadające przedmioty. Pamiętaj, że wszystko dzieje się w Twoim umyśle.

Po drugie, wykorzystaj salę ćwiczeń, aby zapoznać się z wyjątkową manipulacją perspektywą w grze. Eksperymentuj z obiektami: puszczenie przedmiotu blisko podłogi lub ściany zmniejsza go, a puszczenie dalej powoduje jego powiększenie. Powtarzające się upuszczanie i podnoszenie obiektu podczas dostosowywania odległości oglądania znacznie zmieni jego rozmiar.

Kolejna kluczowa koncepcja: wyrównanie obiektów. Ostrożnie umieszczając obiekty w swoim polu widzenia, możesz sprawić, że się zmaterializują.

Opanowanie tych technik wymaga praktyki, ale wkrótce staną się one intuicyjne. Ten przewodnik obejmuje wszystkie dziewięć poziomów Superliminal.

Poziom 1 – Indukcja

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Ten poziom wprowadzający uczy podstawowych mechanik rozgrywki.

Zagadka 1

Podpisz umowę (opcjonalnie) i idź korytarzem.

Zagadka 2

Eksperymentuj z pionkami i przedmiotami na stole, a następnie przejdź do następnego pokoju, gdzie wielka figura szachowa utrudnia ci drogę. Zmniejsz go, upuszczając blisko podłogi i kontynuuj.

Zagadka 3

Wyjście znajduje się w prawym skrajnym rogu, za ułożonymi w stos blokami. Zmniejsz górny blok i użyj figury szachowej jako odskoczni, aby dotrzeć do wyjścia. Zwróć uwagę na drzwi blokujące obiekty; można przez nie przejść tylko z pustymi rękami.

Zagadka 4

Umieść przedmiot na przycisku, aby drzwi pozostały otwarte. Ustaw się strategicznie, aby widzieć przez drzwi, gdy się otworzą.

Zagadka 5

Podnieś kostkę, spójrz na sufit i powiększ ją, aby utworzyć stopień prowadzący do drzwi narożnych.

A chess piece being held near a yellow button. ### Zagadka 6

Złap pionka przez lewe okno i umieść go na przycisku widocznym przez prawe okno. Użyj cienia, aby go poprawnie wyrównać.

Zagadka 7

Ta łamigłówka wprowadza obrót obiektu. Powiększ klin serowy, aby utworzyć rampę do drzwi.

Zagadka 8

Zmniejszaj duży blok, upuszczając go wielokrotnie w pobliżu ściany i umieszczając go na przycisku.

Zagadka 9

Zmniejsz duży klocek i umieść go na przycisku widocznym przez rozbite okno.

Zagadka 10

Przesuń blok przez ścianę, podnosząc go, aż opuści szczyt ściany, a następnie puść go.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Zagadka 11

Powiększ znak wyjścia, aż aktywuje oba przyciski jednocześnie.

Zagadka 12

Użyj klina serowego, aby powalić panele ścienne, tworząc przejście.

Przeskocz na górę

Poziom 2 – optyczny

Ten poziom koncentruje się na zaawansowanych technikach manipulacji rozmiarem.

Zagadka 1

Przejdź przez hotel, podnosząc i korzystając z drzwi ewakuacyjnych, jeśli to konieczne. Skorzystaj z obrazu, by przedostać się na wyższy poziom. Powiększ znak wyjścia, aby pokonać ścianę.

Zagadka 2

Ułóż elementy pomalowane kostkami, aby utworzyć sześcian, powiększ go, aby wykorzystać go jako stopień, i wyjdź z korytarza.

Superliminal a chequered cube above a table.### Zagadka 3

Ułóż kwiaty, aby zmaterializować sześcienne schody i użyj ich, aby dotrzeć do wysokich drzwi.

Zagadka 4

Użyj sześciennych schodów, aby dotrzeć na półkę, ustaw drzwi ewakuacyjne i kontynuuj.

Zagadka 5

Ułóż elementy tak, aby utworzyć figurę szachową, użyj jej, aby dostać się na wyższy poziom i wyjść przez dziurę.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Zagadka 6

Powiększ księżyc, aby uzyskać dostęp do maleńkich drzwi i wejdź do windy.

Przeskocz na górę

Poziom 3 – Kubizm

Na tym poziomie znajdziesz wiele łamigłówek przypominających galerię sztuki.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Zagadka 1

Zdobądź kostkę i powiększ ją, aby dotrzeć do półki.

Zagadka 2

Użyj kostek jako stopni, aby dotrzeć do wysokich drzwi.

Zagadka 3

Użyj kostek jako kroków.

Zagadka 4

Użyj kostek jako kroków.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Zagadka 5

Manipuluj dołączonymi kostkami, aby utworzyć ścieżkę na półkę.

Zagadka 6

Użyj połamanych kawałków kości, aby stworzyć rampę.

Zagadka 7

Użyj kawałków kości, aby stworzyć schody.

Zagadka 8

Użyj kości, aby dotrzeć do windy.

Przeskocz na górę

Poziom 4 – Zaciemnienie

Several tanks and bottles in Superliminal. Ten poziom wprowadza ciemność i dezorientację przestrzenną.

Zagadka 1

Poruszaj się po ciemnym pokoju, aby znaleźć ukryte wyjście.

Zagadka 2

Podążaj wąską platformą przez przepaść.

Zagadka 3

Idź tyłem w ciemność, aby znaleźć schody.

Zagadka 4

Powiększ znak wyjścia, aby oświetlić ścieżkę i pokonać przeszkody.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Zagadka 5

Powiększ znak wyjścia, aby widzieć przez okno i dotrzeć do wysokiego wyjścia.

Przeskocz na górę

Poziom 5 – Klon

Na tym poziomie wprowadzamy klonowanie obiektów.

Zagadka 1

Użyj sklonowanych drzwi, aby dotrzeć do przycisku.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Zagadka 2

Stwórz klatkę schodową ze sklonowanych drzwi, aby pokonać przeszkodę.

Zagadka 3

Klonuj i powiększaj budziki, aby stworzyć klatkę schodową.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Zagadka 4

Sklonuj jabłko, powiększ je i zrzuć oryginał z guzika.

Zagadka 5

Sklonuj jabłko i umieść klona na przycisku.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Zagadka 6

Sklonuj znak, aby utworzyć klatkę schodową i dotrzeć do windy.

Przeskocz na górę

Poziom 6 – Domek dla lalek

Na tym poziomie centralnym elementem jest domek dla lalek.

Zagadka 1

Powiększ domek dla lalek, aby do niego wejść.

Zagadka 2

Użyj wentylatora, aby powalić bloki i uwolnić drzwi.

Zagadka 3

Powiększ okno, aby utworzyć przejście.

Zagadka 4

Powiększ nadmuchiwany zamek i użyj go, aby dotrzeć do drzwi.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Zagadka 5

Użyj drzwi, aby dotrzeć do wysokich drzwi.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Zagadka 6

Wejdź do mniejszego domku dla lalek, aby dotrzeć do windy.

Przeskocz na górę

Poziom 7 – Labirynt

Ten poziom to skomplikowany labirynt ze zmienną grawitacją.

Zagadka 1

Użyj budzika i obrazu, aby poruszać się po zmieniających się przestrzeniach.

Zagadka 2

Użyj szarych drzwi, aby znaleźć ukryte przejście.

Zagadka 3

Wpadnij przez szczelinę w ścianie.

Zagadka 4

Skorzystaj ze spiralnych schodów, aby dotrzeć na niższy poziom, a następnie windą.

Zagadka 5

Użyj kości, aby wspiąć się na następny poziom.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Zagadka 6

Użyj figur szachowych, aby przytrzymać przycisk.

Zagadka 7

Kostką dotrzyj do łóżka, a następnie poruszaj się po korytarzach i windach, kierując się strzałkami.

Zagadka 8

Poruszaj się po latarniach 2D, aby znaleźć sypialnię i windę.

Przeskocz na górę

Poziom 8 – Białe znaki

Ten poziom rozgrywa się w surrealistycznym, białym otoczeniu.

Zagadka 1

Powiększ model budynku, aby utworzyć przejście.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Zagadka 2

Nawiguj po białej przestrzeni i użyj okna/kostki, aby dotrzeć do następnego obszaru.

Zagadka 3

Przejdź po białych schodach.

Zagadka 4

Przejdź przez białe ściany, aby znaleźć drzwi.

Zagadka 5

Użyj figur szachowych, aby przejść przez szachownicę.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Zagadka 6

Utwórz pokój z drzwi 2D i użyj klina serowego, aby dotrzeć do wysokich drzwi.

Zagadka 7

Wpadnij przez kraciaste dziury i dotrzyj do wyjścia.

Przeskocz na górę

Poziom 9 – Retrospekcja

A room filled with lockers in Superliminal. Ten ostatni poziom to retrospektywna podróż przez grę.

Ta solucja zawiera kompleksowy przewodnik po ukończeniu Superliminal. Pamiętaj o eksperymentowaniu i uważnej obserwacji otoczenia, gdyż rozwiązania gry często opierają się na nieoczekiwanych zmianach perspektywy i manipulacji obiektami. Powodzenia i miłej podróży!

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: IsabellaCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: IsabellaCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: IsabellaCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: IsabellaCzytanie:3