Girls Frontline 2: Lost City, twórca gry MICA Team/Sunborn, złożył wniosek o patent na technologię renderowania pończoch. W tym artykule omówimy szczegóły tej technologii i jej wpływ na branżę gier.
Twórca „Girls' Frontline 2” uzyskał patent na technologię renderowania pończoch
Ochrona patentowa na technologię renderowania realistycznych pończoch
MICA Team/Sunborn uzyskał patent na metodę i urządzenie renderujące pończochy w grze. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Sunborn złożył wniosek o patent na technologię renderowania i narzędzia użyte w Girls’ Frontline 2: Lost City. Według bazy danych patentów Google firma Sunborn uzyskała patent na „Metodę i urządzenie do renderowania obiektów pończoszniczych”, który wypełnia lukę pomiędzy realistycznym renderowaniem pończoch a renderowaniem przypominającym kreskówkę. Dzięki takiemu podejściu poprawili także fizykę animacji pończoch.
Metoda renderowania firmy Sunborn pozwala uzyskać „teksturę o wysokim połysku prawdziwych pończoch” i pozwala uniknąć typowych problemów z metalem lub plastikiem. Opisują wiele kroków, aby to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. Dzięki tym etapom stworzono bardziej estetyczne pończochy dla postaci kobiecych z Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline z radością przyjęło wiadomość, którą Cleista opublikowała na Twitterze 8 grudnia. Chwalili dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodzą branży gier”. Mimo to większość fanów nadal jest podekscytowana faktem, że tekstura pończoch w Girls Frontline 2 została znacznie poprawiona w porównaniu z poprzednią grą. .
Patent firmy Sunborn wygaśnie 7 lipca 2043 r., co uniemożliwi innym firmom używanie tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch przez prawie dwie dekady. Jednakże inne firmy mogą ubiegać się o wykorzystanie technologii renderowania, a ostateczna akceptacja należy do Sunborn.
Możesz także zapoznać się z poniższym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o Girls’ Frontline 2: Lost City!