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Girls Frontline 2: Lost City の開発者 MICA Team/Sunborn は、ストッキング レンダリング テクノロジーの特許申請に成功しました。この記事では、このテクノロジーの詳細とゲーム業界への影響について詳しく説明します。
MICA Team/Sunborn は、ゲーム内のストッキングのレンダリング方法とデバイスの特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn は、ドールズフロントライン 2: Lost City で使用されるレンダリング技術とツールの特許を申請しました。 Google の特許データベースによると、Sunborn は、リアルなストッキングのレンダリングと漫画のようなレンダリングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクトをレンダリングする方法と装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、金属やプラスチックによくある問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これらの手順を経て、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクター向けに、より美しいストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースを歓迎しました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に害を及ぼすだけだと常々感じていました。それにもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングの質感が前作に比べて大幅に改善されたことに依然として興奮しています」と述べています。 。
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより他社は約 20 年間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、他の企業もレンダリング テクノロジーの使用を申請することができ、最終的な承認は Sunborn にあります。
また、ドールズフロントライン 2 - ロストシティについて詳しくは、以下の記事もご覧ください!
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