Zespół inZOI naprawił niepokojący błąd, który pozwalał graczom krzywdzić dzieci pojazdami w najnowszej aktualizacji. Dowiedz się więcej o tym niespodziewanym problemie i perspektywie reżysera gry na t
Autor: GraceCzytanie:0
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując imponującą adaptację w różnych ustawieniach. Ten artykuł zagłębia się w cechy wydajności KCD2 na każdej platformie.
Wiele źródeł wskazuje doskonałą wydajność dla KCD2. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje swoje możliwości ulepszonych wizualizacji. Fotorealizm gry jest godny uwagi, co świadczy o ciągłym użyciu Cryengine przez Warhorse Studios. Znajomość deweloperów z CryEngine pozwala na głębszą eksplorację funkcji i optymalizację.
W przeciwieństwie do silników takich jak Unreal Engine, CryEngine priorytetowo traktuje wydajność poprzez bardziej tradycyjne podejście do renderowania. Obejmuje to prostsze shadery i oświetlenie, ale powoduje silną wydajność. Mimo to KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały fizyczne. Eurogamer podkreśla rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree CryEngine (SVOGI) jako kluczowe w generowaniu realistycznych pośrednich efektów oświetlenia, zwiększając wizualną wierność elementów takich jak światło pochodni i odbicia metaliczne.
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności 30 FPS przy 1440p i tryb wydajności 60 klatek na sekundę przy 1080p. Xbox Series S wyłącznie obsługuje tryb wierności. PS5 Pro działa przy 60 fps przy 1296p, a PSSR przekroczył do 4k.
Tryb Fidelity na PS5 i Xbox Series X zwiększa wizualizacje o ulepszone liście i cienie, szczególnie zauważalne w środowiskach zewnętrznych. PS5 Pro dodatkowo udoskonala te funkcje, dodając ostrzejsze efekty wizualne, zwiększoną okluzję otoczenia, doskonałe szczegóły obiektów i ogólnie ulepszoną jakość obrazu.
Zgodnie z tradycją gier na PC, KCD2 oferuje obszerne dostosowywanie. Upscaling jest opcjonalnie, z dostępnymi FSR i DLSS. Nieobecne są XESS, opcje wyostrzenia i generowanie ram.
Chociaż koncentracja na wydajności CryEngine jest widoczna, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Jednak skalowalność gry świeci przez pięć ustawień wysokiej jakości (niskie, średnie, wysokie, ultra i eksperymentalne), umożliwiając graczom optymalizację ustawień dla ich konkretnego sprzętu.
Dostępny jest obszerny przewodnik szczegółowy wymagań systemowych i przygotowanie do KCD2. Ten przewodnik obejmuje procesor, RAM, GPU, przechowywanie i inne niezbędne względy przed grą.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.