MachineGames, studio stojące za grą Indiana Jones and the Dial of Destiny, zapewnia graczy, że w nadchodzącej grze przygodowej żadnemu psiemu towarzyszowi nie stanie się żadna krzywda. Zagłębmy się w tę decyzję i poznajmy inne szczegóły gry.
Brak ofiar wśród psów w Indianie Jonesie i tarczy przeznaczenia
Raj dla miłośników psów według MachineGames
Podczas gdy gry wideo często przedstawiają przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Tarcza Przeznaczenia podąża inną ścieżką.
„Indiana Jones to pies” – potwierdził dyrektor kreatywny MachineGames Jens Andersson w wywiadzie dla IGN. Chociaż przygody Indy'ego są często niebezpieczne, twórcy zadbali o to, aby w przeciwieństwie do poprzednich tytułów MachineGames, takich jak Wolfenstein, interakcje z psami nie były śmiertelne. Indy może nadal wdawać się w bójki z ludzkimi wrogami, ale spotkania z psami będą wymagały odstraszenia ich, a nie wyrządzenia im krzywdy.
Andersson rozwinął tę kwestię, stwierdzając: „To adres IP przyjazny rodzinie pod wieloma względami. W ten sposób to utrzymujemy. W grze mamy psy, ale nie zrobisz im krzywdy. Odstraszysz je”.
Indiana Jones and the Dial of Destiny ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a wstępna premiera na PS5 wiosną 2025 roku. Akcja rozgrywa się w 1937 roku pomiędzy Raiders of Zaginiona Arka i Ostatnia krucjata, rozpoczyna się narracja z Indym ścigającym artefakty skradzione z Marshall College. Jego misja prowadzi go z Watykanu do egipskich piramid, a nawet do zatopionych świątyń Sukhothai.
Zaufany bicz Indy'ego służy zarówno jako narzędzie do przemieszczania się, jak i broń, pozwalając mu rozbrajać i pokonywać wrogów podczas poruszania się po środowiskach inspirowanych otwartym światem. Bądźcie pewni, miłośnicy psów – bicz Indy'ego pozostanie nieużywany przeciwko jakimkolwiek czworonożnym przyjaciołom.
Aby głębiej zapoznać się z rozgrywką Indiana Jones i Tarcza Przeznaczenia, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem poniżej!