Dom Aktualności Funko reaguje, gdy Itch.io odzyskuje po zamknięciu AI Brandshield

Funko reaguje, gdy Itch.io odzyskuje po zamknięciu AI Brandshield

May 23,2025 Autor: Eric

Funko odpowiada, gdy swędzi.

Funko odpowiedział teraz na tymczasowe zamknięcie witryny niezależnej gier Itch.io, które było rzekomo spowodowane przez powiązane oprogramowanie do ochrony marki. Czytaj dalej, aby odkryć oficjalne oświadczenie Funko i to, co robią, aby rozwiązać sytuację!

Funko wyjaśnił, że nie poprosili o pełne usunięcie

Teraz na prywatnych rozmowach z Itch.io

Funko Funko Funko wydała publiczną reakcję na usunięcie Itch.io za pośrednictwem oficjalnego konta X (wcześniej Twitter). W swoim oświadczeniu Funko wyraziło „głęboki szacunek i uznanie dla gier niezależnych, niezależnych graczy i niezależnych programistów”, podkreślając ich podziw dla kreatywności i pasji, które napędzają niezależną społeczność gier.

Funko przyznał, że ich partner ochrony marki, BrandShield, zidentyfikował stronę Itch.io, która „naśladowała stronę internetową FUSICE Fusion”. W rezultacie wydano żądanie usunięcia dla tej konkretnej strony. Jednak Funko wyjaśnił, że nie poprosili o usunięcie całej platformy Itch.io i byli zadowoleni z tego, że witryna jest przywrócona do rana.

Dotarli do Itch.io, aby dalej omówić tę kwestię i wyrazili wdzięczność za zrozumienie społeczności gier podczas pracy przez szczegóły.

Funko odpowiada, gdy swędzi.

Jednak właściciel Itch.io, Leaf, zapewnił dodatkowy kontekst na temat Hacker News, stwierdzając, że sytuacja nie była jedynie „prośbą o usunięcie”, ale „raport o oszustwie i phishing”. Ten raport został wysłany zarówno do hosta witryny, jak i sekretarza, co doprowadziło do zautomatyzowanego systemu zdejmowania całej domeny, pomimo szybkiego działania Leaf w celu usunięcia zawartości przestępstwa. Ponadto doniesiono, że zespół Funko skontaktował się nawet z matką Leafa w sprawie tego incydentu, co nie wspomniano w oficjalnym oświadczeniu Funko.

Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w tym incydencie, możesz zapoznać się z wcześniejszym artykułem Game8 na temat zamknięcia Itch.io.

Najnowsze artykuły

23

2025-05

„Wyrównanie solo: powstanie trafia 60 milionów użytkowników, zaprezentuje nowe wydarzenia”

https://images.qqhan.com/uploads/04/174250447067dc8216ac4ea.jpg

Netmarble *Solo Leveling: powstanie *, oparty na hitowym Webtoon, osiągnął znaczący kamień milowy, szczycąc się ponad 60 milionami użytkowników w nieco ponad 10 miesięcy. To imponujące osiągnięcie nie tylko pokazuje urok gry do fanów oryginalnego anime i Manhwy, ale także podkreśla jej sukces w Attra

Autor: EricCzytanie:0

23

2025-05

„Kingdom Hearts Missing-Link Mobilna gra; Square Enix koncentruje się na KH4”

Square Enix oficjalnie ogłosił anulowanie zaginionego Link Kingdom Hearts, chętnie oczekiwanego Action-RPG opartego na GPS dla urządzeń mobilnych. Gra, która obiecała nową, oryginalną historię osadzoną w dziedzinie Scali ad Caelum i skupiona na wielkiej bitwie z Heartless, była początkowo s

Autor: EricCzytanie:0

23

2025-05

„Project Orion: Night City and a„ Chicago poszło nie tak ”, ujawnione przez Mike'a Pondsmitha”

CD Projekt Cyberpunk 2077 kontynuacja Orion Codenamed Project, pozostaje ściśle strzeżoną tajemnicą. Jednak twórca Cyberpunk, Mike Pondsmith, niedawno droczył się z intrygującymi nowymi szczegółami na temat projektu. Pondsmith, który ściśle współpracował z CD Projekt przy oryginalnym cyberpunk 2077 i był instrume

Autor: EricCzytanie:1

23

2025-05

„Zmrównana aktualizacja Oblivion powoduje usterki wizualne; Bethesda szuka rozwiązania”

The Elder Scrolls IV: Odmiany PC Oblivion stawili przed nieoczekiwanymi wyzwaniami po niespodziewanej aktualizacji, która się dziś pojawiła, ale Bethesda zapewniła fanom, że w pracy jest rozwiązanie. Wśród nich odkryli, że rozległe ponowne wydanie przez Virtui

Autor: EricCzytanie:0