
Funko ahora ha respondido al cierre temporal del sitio independiente del mercado de juegos Itch.io, que supuestamente fue causado por su software de protección de marca afiliado. ¡Siga leyendo para descubrir la declaración oficial de Funko y lo que están haciendo para abordar la situación!
Funko aclaró que no solicitaron el derribo completo
Ahora en las conversaciones privadas con Itch.io
La compañía de coleccionables Funko ha emitido una respuesta pública a la eliminación de Itch.io a través de su cuenta oficial de X (anteriormente Twitter). En su declaración, Funko expresó su "profundo respeto y aprecio por los juegos independientes, jugadores independientes y desarrolladores independientes", enfatizando su admiración por la creatividad y la pasión que alimentan a la comunidad de juegos independientes.
Funko reconoció que su socio de protección de marca, Brandshield, identificó una página de Itch.io que estaba "imitando el sitio web de Funko Fusion Development". Como resultado, se emitió una solicitud de derribo para esa página específica. Sin embargo, Funko aclaró que no solicitaron un derribo de toda la plataforma Itch.io y se complació al ver el sitio restaurado por la mañana.
Se han comunicado con Itch.io para discutir más el tema y expresaron su gratitud por la comprensión de la comunidad de juegos a medida que trabajan a través de los detalles.

Sin embargo, el propietario de Itch.io, Leaf, proporcionó un contexto adicional en Hacker News, afirmando que la situación no era simplemente una "solicitud de derribo" sino un "informe de fraude y phishing". Este informe se envió tanto al host como al registrador del sitio, lo que llevó a un sistema automatizado que elimina todo el dominio, a pesar de la rápida acción de Leaf para eliminar el contenido ofensivo. Además, se informó que el equipo de Funko incluso contactó a la madre de Leaf sobre el incidente, un detalle no mencionado en la declaración oficial de Funko.
Para una inmersión más profunda en este incidente, puede consultar el artículo anterior de Game8 sobre el cierre de Itch.io.