
Funko a maintenant répondu à la fermeture temporaire du site de jeu indépendant Itch.io, qui aurait été causé par son logiciel de protection de marque affilié. Lisez la suite pour découvrir la déclaration officielle de Funko et ce qu'ils font pour aborder la situation!
Funko a précisé qu'ils n'avaient pas demandé le retrait complet
Maintenant dans des discussions privées avec itch.io
La société Collectibles Funko a publié une réponse publique au Takedown Itch.io via son compte officiel X (anciennement Twitter). Dans leur déclaration, Funko a exprimé leur «respect et appréciation profonds pour les jeux indépendants, les joueurs indépendants et les développeurs indépendants», soulignant leur admiration pour la créativité et la passion qui alimentent la communauté des jeux indépendants.
Funko a reconnu que leur partenaire de protection de marque, BrandShield, a identifié une page itch.io qui «imitait le site Web de développement de Fusion Fusion». En conséquence, une demande de retrait a été publiée pour cette page spécifique. Cependant, Funko a précisé qu'ils n'avaient pas demandé de retrait de toute la plate-forme Itch.io et ont été ravis de voir le site restauré le matin.
Ils ont contacté Itch.io pour discuter davantage de la question et exprimé leur gratitude pour la compréhension de la communauté des jeux alors qu'ils travaillent sur les détails.

Cependant, le propriétaire d'Itch.io, Leaf, a fourni un contexte supplémentaire sur Hacker News, déclarant que la situation n'était pas simplement une "demande de retrait" mais un "rapport de fraude et de phishing". Ce rapport a été envoyé à la fois à l'hôte et au registraire du site, conduisant à un système automatisé en décomposant l'ensemble du domaine, malgré l'action rapide de Leaf pour supprimer le contenu incriminé. En outre, il a été rapporté que l'équipe de Funko avait même contacté la mère de Leaf à propos de l'incident, un détail non mentionné dans la déclaration officielle de Funko.
Pour une plongée plus profonde dans cet incident, vous pouvez vous référer à l'article précédent de Game8 sur l'arrêt d'Itch.io.