Elden Ring Nightreign: Bez trucizny, potencjał dla trybu dwóch graczy
W nadchodzącym spółdzielni oprogramowania Elden Ring Nightreign w szczególności pominie trujące bagna często występujące w swoich grach. To objawienie pochodzi bezpośrednio z Yasuhiro Kitao, menedżera produktu projektu, podczas ostatniego wywiadu prasowego.
Podczas gdy w przyczepie Elden Ring Nightreign pokazano obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźne miejsce. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, od prezydenta oprogramowania, znanego entuzjastów środowisk bagiennych w grach takich jak Elden Ring i The Dark Souls Series. Miyazaki nie uczestniczył w rozwoju Nightreign.
Zdjęcie: youtube.com
Co ciekawe, rozważany jest tryb dwóch graczy, obecnie nieobecny w potwierdzonych opcjach jeden-graczy i trzech graczy. Wstępne wykluczenie było podobno spowodowane trudnościami w równowadze treści. Z oprogramowania aktywnie ocenia wykonalność dodawania tego trybu przed uruchomieniem gry.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i nowej generacji.