
Twórcy Atomfall zaprezentowali rozszerzony zwiastun rozgrywki, który zapewnia dogłębne spojrzenie na wciągający świat gry i jej podstawową mechanikę. Film pokazuje unikalne otoczenie gry-retro-futurystyczną strefę kwarantanną w północnej Anglii, po katastrofie elektrowni jądrowej w 1962 roku.
W Atomfall gracze zbadają to niebezpieczne środowisko, jednocześnie rozwijając tajemnice poprzez badanie i angażując się w różnorodne żywe postacie, które nie gra się (NPC). Bohater jest celowo pozostawiony bez predefiniowanej tożsamości w celu zwiększenia zanurzenia gracza, umożliwiając spersonalizowane interakcje w całej grze. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier opartych na misjach, Atomfall priorytetowo traktuje eksplorację i odkrycie, tworząc bardziej autentyczne wrażenia dla graczy.
Przeżycie w strefie kwarantanny zależy od interakcji z handlowcami, którzy ułatwiają wymianę zasobów ważnych opartych na wymiarze, ponieważ waluta nie ma tutaj żadnej wartości. Gracze muszą skrupulatnie gromadzić zapasy, nawigować po świecie pełnym niebezpieczeństw, takich jak gangi, kultyści, mutanty i śmiertelne maszyny. Skuteczne zarządzanie zapasami ma kluczowe znaczenie ze względu na ograniczoną przestrzeń, przekonującym graczy do podejmowania strategicznych decyzji dotyczących tego, jaki sprzęt należy nosić. Obecność pułapek i kopalń dodaje kolejnej warstwy złożoności do przemieszczania krajobrazu gry.
Wizualnie Atomfall odzwierciedla styl poprzednich gier rebelii, z atmosferyczną, ale nie rewolucyjną grafiką. Otwarcie na otwartym świecie post-katasterskim Anglii jest ponure i misternie szczegółowe. Ograniczony system zapasów gry dodaje strategiczną głębię, zmuszając graczy do dokonywania przemyślanych wyborów, które przedmioty należy zachować. Ponadto gracze mogą ulepszyć swój sprzęt, a broń w zwarciu jest szczególnie ważna dla walki przeciwko członkom sektowym, bandytom i mutantom.
Atomfall ma zostać uruchomiony 27 marca na PC, PlayStation i Xbox, i będzie dostępny pierwszego dnia za pośrednictwem Game Pass, dzięki czemu jest dostępny dla szerokiej publiczności, która może zagłębić się w bogaty, postapokaliptyczny świat.