Monster Hunter Now bruist van opwinding terwijl Niantic een nieuwe functie genaamd Monsteruitbraken test, waarbij spelersinbreng wordt verzameld om deze te verfijnen voor de officiële lancering.Wannee
Auteur: DavidLezing:0
Voor een serieus pad van ballingschap 2 eindspelspelers is een goed gekozen buitfilter essentieel. Het vermindert het scherm rommel drastisch, waardoor het in kaart brengen veel beter beheersbaar is en uw aandacht richt op waardevolle items. Filterblade, de populaire filtermanager van Path of Exile 1, ondersteunt nu POE 2 en biedt een gestroomlijnde en aanpasbare ervaring.
Hier is hoe het te gebruiken:
Filterblade van Neversink biedt zeven striktheidsniveaus:
Striktheid | Effect | Het beste voor |
---|---|---|
Zacht | Markeert waardevolle materialen en items; verbergt niets. | Act 1-2 |
Normaal | Verbergt alleen nutteloze items. | Act 3 |
Semi-strikt | Verbergt items met lage potentieel/beperkte waarde. | Act 4-6 |
Streng | Verbergt de meeste items zonder hoge omzet. | Vroege mapping (Waystone 1-6) |
Zeer streng | Verbergt lage waarde rares en knutselen; Verbergt Waystone 1-6. | Mid-late mapping (Waystone 7+) |
Uber strikt | Verbergt bijna alle niet-gelaagde rares en bases; Hoogtepunten topvaluta. | Late mapping (Waystone 14+) |
Uber Plus strikt | Verbergt bijna alles behalve waardevolle valuta en items met een hoog retournel. | Ultra-eindspel (Waystone 15-18) |
Voor terugkerende spelers is Semi-Strict een goed startpunt. Zacht en regelmatig zijn het beste voor Fresh League -starts. Druk op ALT (pc) markeert verborgen items, hoewel hun namen voor gemak worden geminimaliseerd.
De kracht van Filterblade ligt in zijn eenvoudige aanpassing.
Met het tabblad "Aanpassen" kunt u bijna elk item wijzigen. Zoek naar een item (bijv. "Divine Orb") om eenvoudig de instellingen te vinden. Voorbeeld in-game geluiden met behulp van het showcase-pictogram.
Verander kleuren en geluiden afzonderlijk op het tabblad "Aanpassen" of wereldwijd op het tabblad "Styles". U kunt zelfs aangepaste geluiden toevoegen (.mp3). Experimenteer met community-gemaakte modules voor vooraf gebouwde visuele en auditieve wijzigingen.