
Duik in de nieuwste updates en spannende ontwikkelingen voor de langverwachte Elden Ring: Nightreign, de komende spin-off van FromSoftware's veelgeprezen serie! Krijg hier alle details.
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign News
2025
16 april
⚫︎ Terwijl de opwinding bouwt voor de release van Elden Ring: Nightreign, heeft FromSoftware een nieuw speelbaar personage, Raider, geïntroduceerd in een prachtige trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, een ouder wordende Viking met een formidabele bijl, toont zijn dapperheid in gevecht door een draak in zijn eentje te verslaan. De trailer toont ook zijn unieke vermogen om een groot monolietblok op te roepen, waardoor verhoogde platforms worden gecreëerd die profiteren van variërende personages en zijn eigen luchtaanvalstrategieën verbeteren.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage
9 april
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld met hertogin, een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger kiest Nightreign uit een personage -maker, die een selectie van acht vaste karakters biedt, met vier al onthuld.
Lees meer: [Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage] (Game Rant)
14 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal iconische bazen van vorige Elden Ring en FromSoftware -games opnieuw introduceren. In een interview met GameSpot benadrukte regisseur Junya Ishizaki dat deze bekende vijanden zijn opgenomen voor gameplay -verbetering in plaats van voor diepe lore -verbindingen.
Lees meer: Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de gevolgen voor de lore
12 februari
⚫︎ Directeur Junya Ishizaki deelde in PC Gamer Magazine Issue 405 dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde omgevingen zal bevatten zoals vulkanen, moerassen en bossen. Volgens GamesRadar zullen deze dynamische terreinveranderingen ervoor zorgen dat elke sessie in de game een unieke ervaring biedt.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde
2 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign-directeur Junya Ishizaki verduidelijkte aan PC Gamer dat de Roguelike-elementen van de game geen trend-volgend besluit waren, maar een natuurlijke evolutie van het ontwikkelingsproces. Het doel was om een meer compacte RPG -ervaring te creëren die zich richt op exploratie, karakterontwikkeling en nivellering.
Lees meer: Elden Ring Nightreign ging Roguelike terwijl de focus lag op de RPG -ervaring "naar beneden", niet omdat FromSoftware "een trend achtervolgde"
31 januari
⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring gelanceerd: Word Lord II, de laatste aflevering in de full-colour visuele stripreeks. Geprijsd op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45), is het te koop op platforms zoals Book Walker en Amazon Japan. Dit deel concludeert de Cue Lord -serie die begon met zijn eerste deel in juni 2024.
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip
30 januari
⚫︎ De hoge verwachting voor Elden Ring: Nightreign heeft geleid tot Scalping -problemen omdat fromsoftware bevestigingsmails verzendt voor de beperkte netwerktest, ingesteld voor 11 februari. Lijsten voor testtoegang zijn al opgedoken op platforms zoals eBay, waarbij verkopers die bevestigings -e -mailscreenshots gebruiken, hoewel ze geen werkelijke codes bezitten. De netwerktest biedt een voorproefje van Nightreign, een zelfstandige multiplayer Survival Action RPG in het Elden Ring -universum, hoewel een volledige releasedatum onaangekondigd blijft.
Lees meer: [Elden Ring Neightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk geschaald] (The Gamer)
10 januari
⚫︎ Registratie voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, uitgevoerd van 14 tot 16 februari, is nu open voor PlayStation 5 en Xbox Series X | S -gebruikers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar
8 januari
⚫︎ Een ELDEN -ringliefhebber, bekend als Chickensandwich420, heeft toegezegd om Messmer te vechten vanuit de komende schaduw van de Erdtree DLC dagelijks met een nieuw wapen, zonder enige schade aan te richten, tot de lancering van Elden Ring: Nightreign. Oorspronkelijk van plan om door bazen van alle fromsoftware -games te roteren, besloot de speler zich uitsluitend op Messmer te concentreren vanwege tijdsbeperkingen die verband houden met hun laatste jaar van de universiteit.
Lees meer: [Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen totdat FromSoftware Elden Ring: Nightreign] (PC Gamer) vrijgeeft)
Januari
⚫︎ In een interview met IGN Japan bevestigde Elden Ring: Nightreign -regisseur Junya Ishizaki dat de game niet het iconische speler -berichtensysteem zal bevatten dat in eerdere van Software -titels wordt gevonden. Hoewel spelers de geesten van anderen nog steeds kunnen zien, is de mogelijkheid om vloerberichten achter te laten, weggelaten vanwege het sessiegebaseerde formaat van de game, waarbij elke playthrough ongeveer 40 minuten duurt. Nighttreign speelt zich af in het procedureel gegenereerde rijk van Limveld en neemt een Roguelike-formaat aan met een driedaags progressiesysteem en ondersteunt co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om goede reden
2024
17 december
⚫︎ Game Director Junya Ishizaki onthulde in een interview met Famitsu dat Elden Ring: Nightreign een select aantal vijanden uit de Dark Souls -serie zal opnemen. Deze toevoegingen weerspiegelen de thematische chaos die door de Night King zijn geïntroduceerd en passen bij de setting van de game in een parallel universum. Nightreign zal acht verschillende speelbare personages bevatten, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen. De game introduceert een nieuw progressiesysteem dat zich op drie virtuele dagen ontvouwt, waarbij elke cyclus de kaart wijzigt en nieuwe gebeurtenissen, vijanden en interessante punten introduceert. Spelers hebben ook een spectrale Hawk Companion om te helpen bij het verkennen en navigeren.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten
17 december
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ondersteunt single-player en drie-spelers coöpmodi, maar biedt geen twee spelers gameplay. In een interview met IGN bevestigde gamedirecteur Junya Ishizaki dat de game is ontworpen voor solo- of trio -play, exclusief duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen aan te pakken tijdens de netwerktest gepland voor begin 2025.
Lees meer: Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo
13 december
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test begint op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5- en Xbox -serie X | S en is gepland voor de volgende maand.
Lees meer: [Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025.] (Elden Ring Official X Account)