Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli
Auteur: GeorgeLezing:2
Ondanks hun hack-and-slash-gevechten, is er een zekere mate van vaardigheid nodig voor dynastie Warriors-spellen. Dynasty Warriors: Origins erkent dit door spelers een keuze te bieden tussen vier verschillende moeilijkheidsinstellingen, waardoor ze de uitdaging kunnen aanpassen om het beste hun vaardigheidsniveau en ervaring aan te passen.
Aangezien deze game als reboot dient, kunnen zowel nieuwe als terugkerende spelers zich onzeker zijn over de beste moeilijkheidsgraad in dynastie Warriors: Origins. De ideale keuze kan variëren op basis van het vaardigheidsniveau van de speler en het uitdagingsniveau dat ze op zoek zijn naar het spel.
Welke Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidssetting is het beste?
Moeilijkheidsmodus Verschillen in dynastie Warriors: Origins
Dynasty Warriors: Origins bevat vier moeilijkheidsinstellingen, hoewel aanvankelijk slechts drie toegankelijk zijn. Bij het starten van het spel kunnen spelers kiezen tussen historicus (eenvoudig), wayfarer (normaal) en held (hard). De Ultimate Warrior (zeer harde) moeilijkheid komt beschikbaar na het voltooien van een van de belangrijkste scenario's van de drie facties.
Het is vermeldenswaard dat hoewel er een trofee/prestatie is voor het voltooien van een enkele strijd in Ultimate Warrior, geen moeilijkheidsspecifieke trofeeën/prestaties gekoppeld zijn aan het voltooien van de hoofdcampagne.
Historicus, de gemakkelijke modus van de game, is het meest geschikt voor nieuwkomers in het actie-avontuur genre of degenen die vooral geïnteresseerd zijn in het verhaal. Wayfarer wordt aanbevolen voor de meeste spelers, zelfs die met beperkte ervaring in Musou/Warriors -spellen. Fans van de serie zouden in eerste instantie voor Hero moeten kiezen, terwijl ervaren Musou -game -meesters zouden kunnen overwegen om naar Ultimate Warrior te stappen zodra ze zijn ontgrendeld, om een uitdagende ervaring te behouden bij het aanpakken van resterende missies, verzoeken en scenario's.
Spelers kunnen de moeilijkheidsinstelling tussen gevechten aanpassen via het configuratiemenu als ze de gameplay te hard of te gemakkelijk vinden, zonder het verhaal te beïnvloeden.
In de historische modus zijn alle vijandelijke aanvallen blokkeerbaar, en het is gemakkelijker om vijanden te wankelen, moed te krijgen en de Musou -meter te vullen. Aan de andere kant heeft Hero Mode sterkere en agressievere vijanden, met kortere ramen voor parries en perfecte ontwijkingen, en geen vleesbroodjes laten vallen door vijanden. Het blokkeren van depletes moed, er is minder tijd om gevechten tussen geallieerde en vijandelijke legers te beïnvloeden, en er is een lichte afname van vaardigheidspunten en goud verdiend. Ultimate Warrior -modus is een geïntensiveerde versie van Hero, met nog strakkere parry en vensters ontwijken en de gevechtsinkomsten aanzienlijk verminderden.