
Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. De game, die 3,5 miljoen exemplaren slechts een maand geleden overtrof, heeft nu een verbluffende 5 miljoen omzet bereikt! Deze opmerkelijke groei, waarschijnlijk gevoed door de blootstelling van de Game Awards, vertegenwoordigt nog eens 1,5 miljoen exemplaren die in ongeveer 40 dagen worden verkocht.
Playstack CEO, Harvey Elliott, prees deze prestatie als ongelooflijk en benadrukte de toewijding van zowel de ontwikkelaar, Localthunk als het publicatieteam. Zelfs bijna een jaar na de release blijft Balatro ongelooflijk populair, die consequent updates ontvangt, met spannende samenwerkingen, en recentelijk een nieuw record voor peak gelijktijdige spelers op Steam. De duurzame aantrekkingskracht van de kaartgebaseerde Roguelike is een bewijs van zijn innovatieve gameplay en wijdverbreide kritische toejuiching.