အိမ် သတင်း SHAZAM ဒါရိုက်တာသည် IP ရုပ်ရှင် Backlash ပြီးနောက်အရုဏ်တက်ချိန်အထိပြန်လာသည်

SHAZAM ဒါရိုက်တာသည် IP ရုပ်ရှင် Backlash ပြီးနောက်အရုဏ်တက်ချိန်အထိပြန်လာသည်

Apr 26,2025 စာရေးသူ: Gabriel

Shazam နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ David F. Sandbryg ကိုတွေ့ရလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ! Shazam: ဘုရားသခင့်အမျက်ဒေါသ , အိုင်ပီအခြေပြုရုပ်ရှင် (သို့) လုပ်ငန်းခွင်ရုပ်ရှင်ကိုယူပြီးသူမလုပ်ခဲ့ပါ။ သို့သော် အရုဏ်တက်ချိန်အထိ သူ၏ရုပ်ရှင်အသစ်သည်၎င်း၏ပြဇာတ်ရုံလွတ်သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Sandberg သည်သူ၏ယခင် DC Cinemic စတူ 0 င်သောစကြဝ universe ာပရိုဂရမ်များထံမှပြင်းထန်သောတန်ဆာပလာများနှင့်သူသည် IP ၏ကမ္ဘာသို့ပြန်ဆွဲဆောင်သည်။

"ဇာတ်ညွှန်းကိုငါချစ်သောအရာသည်ဤဂိမ်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ကြိုးစားခြင်းမဟုတ်ခဲ့ပါ" Sandberg သည် Gamberg နှင့်အတူမျှဝေထားသော Sandberg သည် Gambadar + နှင့်ပတ်သက်သော Gambadar + နှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်းကစားခြင်း "10 နာရီကို 10 နာရီချွေတာဖို့ကြိုးစားနေတာ, သူကဂိမ်းပစ္စည်းဥစ်စာပိုင်ဆိုင်မှုကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်တဲ့အခါတောင်မှ IP ပရိသတ်တွေဟာသူတို့ရဲ့အကြိုက်ဆုံးဇာတ်လမ်းတွေကိုမြင်ကွင်းကိုဘယ်လိုခေါ်ဆောင်သွားသင့်တယ်ဆိုတာကိုမှတ်ချက်ချတယ်။

"ငါဆိုလိုတာကရိုးသားဖို့, ပရိသတ်တွေကအရမ်းရူးနေပြီးမင်းကိုအရမ်းဒေါသထွက်စေနိုင်တယ်, သေခြင်းတရားရဲ့အတွေ့အကြုံနဲ့နောက်ဆက်တွဲကမထိုက်တန်ဘူး။

ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား Sandberg သည်ဇာတ်လမ်း၏အလားအလာကိုအရုဏ်ဆွဲခြင်း အထိ တွေ့ရှိခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်ငါကဒီဇာတ်ညွှန်းကိုငါစေလွှတ်လိုက်ပြီး 'Ah, ဒီဟာကဒီလိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စရာကောင်းတာတွေလုပ်ရတာအရမ်းပျော်တယ်။ ငါလုပ်ရမယ်, လူတွေကငါတို့ဘာလုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတာကိုမြင်ရလိမ့်မယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်" ဟုသူကပြောသည်။ "ဒီတစ်ခါစနစ်ကိုစပြီးမစတဲ့အတွက်ဒီဟာကိုစပြီးရွေးချယ်ခြင်းနဲ့ရွေးချယ်မှုတွေလုပ်တဲ့အခါဒီဂိမ်းကိုခံစားခဲ့ရတယ်။ ဒီဂိမ်းရဲ့ခံစားချက်တွေလုပ်တဲ့အချိန်မှာမင်းကဒီဂိမ်းကိုခံစားခဲ့ရတယ်။ ဒါကဂိမ်းရဲ့ 0 ိညာဉ်နဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီလိုမျိုးခံစားခဲ့ရတယ်။

Sandberg သည် IP တစ်ခုကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည်မဖြစ်နိုင်သလောက်ဖြစ်သည့်အတွက်ပန်ကာတိုင်းကိုနှစ်သက်ကြောင်းသူ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် အရုဏ် ဦး တည်သည်အထိ ဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်သည်။ "ဒီဂိမ်းကိုထပ်ခါတလဲလဲ] လုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင်ငါတို့က 'ဒါကမကောင်းဘူးလို့ မကြိုက်ဘူး ။ "မင်းကဂိမ်းကိုပိုကောင်းအောင်မလုပ်နိုင်တော့ဘူး,

အရုဏ်တက်သည်အထိ Blair Butler နှင့် Gary Dauberman တို့ဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်။ ရေးသားရန်အဆုံးစွန်သောအဆုံးစွန်သောအဆုံးစွန်သောအဆုံးစွန်သောအ ဆုံးစွန်သောအဆုံးစွန်သောအဆုံး - အခန်းနှစ် နှင့်ကြယ်များ Ella Rubin ။ ရုပ်ရှင်သည် 2025 ခုနှစ် April ပြီ 25 ရက်တွင်ရုပ်ရှင်ရုံများကိုရိုက်နှက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

21

2025-06

ဇက်ဘတ်အသစ်တွင် Onimusha အတွက်ကျိုတိုတွင်ကျိုတိုတွင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom သည်မျှော်လင့်ထားသည့် Onimusha နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်အသစ်များနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမှန်ကန်စွာရှာဖွေရန်ကိုဖတ်ပါ။ Onimusha: ဓား၏လမ်း - New De

စာရေးသူ: Gabrielစာဖတ်ခြင်း။:0

21

2025-06

လက်ဝါးကြီးအုပ်သွား! ကြယ်စစ်ပွဲများနေ့ကိုအခမဲ့ Princess Leia Token ဖြင့်ကျင်းပသည်

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely * Monopoly သွား! * ဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့်ရှည်လျားသောအောင်မြင်သောမိုဘိုင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုသည်၎င်း၏နောက်ဆုံးပေါ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုဆက်လက်ဆင်နွှဲသည်။ Star Wars Day Festivents ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်ကစားသမားများသည် Players သည်သီးသန့် PROVERSE Leia ကိုတောင်းဆိုရန်အခွင့်အရေးရှိသည်

စာရေးသူ: Gabrielစာဖတ်ခြင်း။:1

20

2025-06

arknights တွင် Mon3TR ၏တိုက်ခိုက်ရေးအခန်းကဏ် and နှင့်မဟာဗျူဟာကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်

arkknights သည် Hyperper Hyperifyph မှထုတ်လုပ်သောမျှော်စင်ကာကွယ်ရေးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာ RPG ဖြစ်သည်။ ရိုးရာမျှော်စင် - ကာကွယ်ရေးဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ arknights သည်အမျိုးမျိုးသောကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်အတန်းအစားအခန်းကဏ် roles များပါ 0 င်သည်။

စာရေးသူ: Gabrielစာဖတ်ခြင်း။:1

20

2025-06

"အမေရိကန် 3D ဖြန့်ချိတဲ့နေ့က VR ဗားရှင်းနဲ့ကွဲပြားတယ်လို့ကြေငြာခဲ့တယ်"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

အမေရိကန် 3D မှတရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်နေ့ကိုကြေငြာခဲ့ပြီးပရိသတ်များသည်နောက်ဆုံးတွင်သူတို့၏ပြက္ခဒိန်များကိုအမှတ်အသားပြုနိုင်သည်။ Schell Games မှထုတ်လုပ်ပြီး InnersLoth မှထုတ်ပြန်သောဂိမ်းကို 2025 မေလ 6 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ဝေသည်။ ဤကြေငြာချက်နှင့်အတူဤကြေငြာချက်နှင့်အတူအထူးဆန္ဒပြပွဲများအတွက်အထူးသီးသန့်ဂိမ်း r

စာရေးသူ: Gabrielစာဖတ်ခြင်း။:1