Reverse: 1999 menjemput anda untuk menghidupkan semula era ‘90-an dengan kemas kini Versi 2.0. Bab baru, ‘Floor It! To the Golden City,’ membawa anda ke jalan-jalan meriah di San Francisco, penuh deng
Pengarang: CarterMembaca:0
Adakah anda bersedia untuk menakluk arena ajaib di *jjs *? Setiap ** watak ** dalam*jujutsu shenanigans*membawa sesuatu yang unik ke meja, menjadikan setiap orang patut diterokai. Sama ada anda ingin menguasai medan perang atau hanya menikmati fleksibiliti setiap wira, ada sesuatu untuk semua orang. Sekiranya matlamat utama anda adalah untuk menjadi ahli sihir ** yang paling utama **, atau bahkan yang paling besar sepanjang masa, panduan dan senarai peringkat ini akan menunjukkan kepada anda tali.
Ada soalan mengenai permainan, watak, atau mungkin hanya memerlukan tempat untuk berhubung dengan pemain lain? Sertai kami di pelayan Discord kami -ada ruang yang selalu ada untuk lebih banyak ahli sihir!
Imej oleh Tiermaker
Tidak semua watak dicipta sama dalam jujutsu shenanigans . Walaupun sesetengah kepala dan bahu berdiri di atas yang lain, yang lain masih memegang sendiri dalam situasi tertentu. Tanpa berleluasa, mari kita menyelam ke dalam pesaing utama.
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | \ [R \] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Tarik dan menendang • Kerosakan: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** REVERSAL RED ** • Kockback • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Pukulan cepat ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kick Twofold ** • Kerosakan: 8 (4+4) • Cooldown: 20 saat. | ** LIMPLESS ** • TELEPORT • Kerosakan: 5 • Cooldown: 15 saat. |
** Lapis maksimum biru ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Lapis maksimum biru ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Hollow ungu ** • Kerosakan: 70 • Cooldown: 40 saat. | ** Tidak terhad ** • Long stun • Tidak dapat diperbaiki | ** Tidak terbatas ** • Sama seperti asas • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) adalah juggernaut yang direka untuk menjaga lawan yang didasarkan ketika teleporting di sekitar peta. Output kerosakan yang luar biasa dan fleksibiliti yang tidak dapat ditandingi menjadikan mereka kekuatan yang akan diperhitungkan. Mereka cemerlang dalam mengawal medan perang dan menghukum kesilapan dengan kombo yang dahsyat.
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | \ [R \] |
---|---|---|---|---|
** Serangan Terkutuk ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Pukulan menghancurkan ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** Penumbuk Divergent ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 18 saat. | ** Manji Kick ** • Kerosakan: 8.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Naluri Pertempuran ** • Feint serangan • Cooldown: 2 saat. |
** Bongkar ** • Kerosakan: 17.5-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Buka ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 40 saat. | ** Tergesa -gesa ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kuil Malevolent ** • Kerosakan: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Kerosakan: 40% kesihatan • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah sebuah rumah kuasa yang dibina untuk kerosakan mentah. Kebolehan cooldown mereka yang rendah membolehkan tekanan tanpa henti, dan gerakan kerosakan tinggi mereka dapat mengubah gelombang pertempuran dalam sekelip mata. Sekiranya anda mencari watak yang terfokus, ini adalah lelaki anda.
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 |
![]() Topik
Berita Teratas
Permainan Trend
|
---|