Meta awal Pokémon TCG Pocket cepat dikuasai oleh beberapa dek yang kuat, terutamanya yang berpusat di sekitar Misty dan Pokémon jenis air. Nasib yang melekat dalam keupayaan Misty -melapisi duit syiling untuk menentukan lampiran tenaga yang dibuat oleh Lampiran Tenaga berasa tidak adil kepada lawan. Walaupun selepas tiga ekspansi, bukannya mengatasi dek berkabus, pengembangan terkini, cahaya yang berjaya, secara tidak sengaja menguatkannya.
Ini bukan mengenai dek berkabus yang paling berkuasa; Ia adalah sifat kemenangan berasaskan nasib mereka. Misty, kad penyokong, membolehkan pemain membalikkan duit syiling untuk melampirkan tenaga jenis air ke Pokémon air yang dipilih untuk setiap kepala. Ini boleh mengakibatkan tenaga sifar, menjadikan kad dan bermain tidak berguna, atau peningkatan tenaga besar yang membawa kepada dominasi permainan awal. Misty bertuah dapat menjamin kemenangan giliran, meninggalkan lawan yang tidak berdaya. Walaupun tanpa kemenangan, kelebihan tenaga sering melampaui pertahanan.
Ekspansi seterusnya memburukkan lagi masalah. Vaporeon Pulau Mitos membolehkan manipulasi tenaga, manakala SmackDown masa ruang memperkenalkan manaphy, sambil menambah lebih banyak tenaga air. Pokémon yang kuat seperti Palkia Ex dan Gyarados Ex dominasi Decks Air lagi.
Kad Irida Triumphant Light menambah penghinaan terhadap kecederaan. Irida, penyokong lain, menyembuhkan 40 kerosakan dari setiap Pokémon dengan tenaga air yang dilampirkan, memberikan dek air keupayaan pemulihan yang kuat. Sebelum ini, dek jenis rumput adalah pakar penyembuhan; Sekarang, dek air dapat dengan mudah memancarkan kemunculan semula terima kasih kepada kelimpahan tenaga dari Misty, Manaphy, dan Vaporeon.
Sesetengah pakar TCG mencadangkan Irida bertujuan untuk melawan Misty, memaksa pemain memilih antara mereka dalam had dek 20 kad mereka. Walau bagaimanapun, ramai pemain telah menemui cara untuk menggabungkan kedua -duanya, menjadikan penangguhan yang sepatutnya tidak berkesan.
Acara yang akan datang Pokémon TCG Pocket, yang menawarkan ganjaran untuk Win Streaks, menyoroti isu itu. Kesukaran untuk mencapai coretan kemenangan lima perlawanan dikuatkan oleh potensi untuk menyapu permainan awal dari dek Misty yang dimainkan dengan baik, terutama yang menggunakan Irida untuk pemulihan. Mengharapkan kelaziman dek air yang tinggi semasa acara ini dan mungkin untuk masa depan yang boleh dijangka, menjadikan bermain dek air yang dapat dilaksanakan, mungkin juga perlu, strategi.