
Elden Ring Nightreign memperkenalkan mekanik permainan yang mendebarkan dengan perubahan medan yang dihasilkan secara prosedur, termasuk gunung berapi, paya racun, dan hutan. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui bagaimana ciri ini akan meningkatkan pengalaman permainan anda!
Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur
Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan

Dalam wawancara menawan yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer's Magazine Isu 405, yang dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki mengumumkan bahawa peta permainan akan menampilkan unsur -unsur yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, hutan, dan swamp.
Sejajar dengan genre seperti Soulslike, Elden Ring Nightreign akan menggabungkan bahaya alam sekitar yang mencabar seperti paya racun, pemain yang menarik untuk menyesuaikan strategi mereka untuk menavigasi medan dan terlibat dengan musuh. "Peta ini akan mengalami perubahan berskala besar dengan gunung berapi, rawa, atau hutan yang muncul secara prosedur," kata Ishizaki.

Inspirasi di sebalik ciri inovatif ini adalah untuk mengubah peta menjadi "penjara raksasa," yang menawarkan pemain pengalaman penerokaan baru dengan setiap playthrough. Sebagai contoh, kawasan berhutan bukan sahaja menyediakan perlindungan untuk pemain tetapi juga untuk musuh, yang memerlukan pergerakan berhati -hati melalui landskap tersebut.
"Sebaik sahaja anda telah membuat pilihan itu, mungkin anda mempunyai idea bagaimana anda mahu strategi terhadap bos itu, dan ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta. Kami mahu menawarkan pemain agensi itu, untuk memutuskan 'Saya perlu pergi selepas senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini,'" jelas Ishizaki.

Permainan ini juga boleh memperkenalkan semula medan yang biasa dari tajuk sebelumnya, seperti paya terkenal Aeonia dan Lake of Rot, yang menghalang pergerakan dan menyebabkan debuff Rot. Kawasan -kawasan yang dihasilkan secara prosedur ini mungkin juga menjadi tuan rumah musuh -musuh tertentu, termasuk lobster atau ketam gergasi, runebears, magma wyrms, dan musuh -musuh ikonik lain dari permainan jiwa masa lalu.
Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang

Sediakan untuk meneroka landskap dinamik Elden Ring Nightreign, sebagai jemputan Playtest kini diedarkan. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 mempunyai peluang untuk mengambil bahagian dalam playtest yang menarik ini, yang terdapat di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Peserta terpilih akan mendapat akses ke Nightreign pada masa -masa berikut:
⚫︎ 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
⚫︎ 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
⚫︎ 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
⚫︎ Februari 16: 3:00 hingga 6:00 pagi (pt)
⚫︎ 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)

Tujuan Playtest adalah untuk menilai prestasi pelayan Nightreign, mengenal pasti isu-isu yang berpotensi dalam sesi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Pemaju telah memberi amaran bahawa permainan masih dalam pembangunan, yang mungkin mengehadkan akses ke kawasan, musuh, dan ciri -ciri tertentu.