Casa Notizia "Nightreign di Elden Ring: mappe uniche assicurano vari playthrough"

"Nightreign di Elden Ring: mappe uniche assicurano vari playthrough"

May 04,2025 Autore: Caleb

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Elden Ring Nightreign introduce un elettrizzante meccanico di giochi con i suoi cambiamenti di terreno generati proceduralmente, tra cui vulcani, paludi velenose e foreste. Immergiti più a fondo per scoprire come questa funzione migliorerà la tua esperienza di gioco!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista accattivante presente nel numero 405 di PC Gamer's Magazine, riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha presentato che la mappa del gioco presenterà elementi generati proceduralmente come Volcanos, foreste e paludi.

Fedele al genere Soulslike, Elden Ring Nightreign incorporerà pericoli ambientali impegnativi come le paludi velenose, i giocatori avvincenti ad adattare le loro strategie sia per la navigazione del terreno che per impegnarsi con i nemici. "La mappa subirà cambiamenti su larga scala con vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali", ha dettagliato Ishizaki.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

L'ispirazione alla base di questa caratteristica innovativa è quella di trasformare la mappa in un "dungeon gigante", che offre ai giocatori una nuova esperienza di esplorazione con ogni playthrough. Ad esempio, le aree boschive non solo forniscono copertura per i giocatori, ma anche per gli avversari, che richiedono un movimento cauto attraverso tali paesaggi.

"Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo andare dopo un'arma veleno questa volta per affrontare questo capo ", ha spiegato Ishizaki.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Il gioco può anche reintrodurre terreni familiari da titoli precedenti, come la famigerata palude di Aeonia e Lake of Rot, che ostacolano il movimento e infliggono il debuff. Queste aree generate in modo procedurale potrebbero anche ospitare nemici specifici, tra cui aragoste giganti o granchi, runebears, magma wyrms e altri nemici iconici dei passati giochi Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati a esplorare i paesaggi dinamici di Elden Ring Nightreign, poiché ora vengono distribuiti inviti Playtest. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 hanno la possibilità di partecipare a questo entusiasmante playtest, disponibile su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

I partecipanti selezionati otterranno l'accesso a Nightreign nei tempi seguenti:

⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
⚫︎ 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
⚫︎ 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Lo scopo del playtest è valutare le prestazioni del server di Nightreign, identificare potenziali problemi nelle sessioni multiplayer online e bilancio di gioco. Gli sviluppatori hanno avvertito che il gioco è ancora in fase di sviluppo, il che può limitare l'accesso a determinate aree, nemici e caratteristiche.

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