Heaven Burns Red menandakan pencapaian 180 hari dengan acara silang yang meriah menampilkan Angel Beats!. Untuk meraikan ulang tahun setengah tahun permainan ini, kolaborasi istimewa ini menjemput pem
Pengarang: LeoMembaca:1
Di dunia yang dilanda zombie selama 7 hari untuk mati , pelbagai misi mengekalkan permainan yang menarik. Walaupun beberapa misi, seperti memburu harta karun yang dikebumikan, agak mudah, yang lain seperti misi yang jelas -seperti cabaran penting. Misi -misi ini tersedia semasa anda maju melalui peringkat pedagang, menawarkan ujian mendebarkan kemahiran hidup dan pemain yang bermanfaat. Panduan ini memperincikan semua yang anda perlu ketahui tentang menakluki misi -misi ini yang berbahaya.
Untuk memulakan sebarang misi, anda perlu melawat salah satu daripada lima peniaga dalam peta standard: Rekt, Jen, Bob, Hugh, atau Joe. Pilihan peniaga tidak memberi kesan yang ketara kepada misi itu sendiri; Faktor utama adalah lokasi misi dan tier. Tingkat yang lebih tinggi bermakna misi yang lebih sukar, dan Biome mempengaruhi jenis dan kesukaran musuh. Sebagai contoh, misi hutan mungkin akan mempunyai lebih sedikit palsu daripada misi padang gurun.
Misi yang dipenuhi dibuka di Tahap 2, yang memerlukan penyempurnaan 10 misi Tahap 1. Misi -misi ini jauh lebih sukar daripada misi jelas standard, yang menampilkan sejumlah besar zombi yang lebih sukar, termasuk zombi, polis, dan ferals yang dipancarkan. Tahap 6 misi yang dipenuhi adalah permainan yang paling mencabar, tetapi pada ketika itu, anda harus dilengkapi dengan baik untuk mengendalikannya. Terlepas dari Tier, objektif tetap sama: menghapuskan semua musuh dalam kawasan yang ditetapkan.
Apabila tiba di titik minat (POI), mengaktifkan penanda misi untuk bermula. Meninggalkan kawasan POI akan mengakibatkan kegagalan misi, seperti yang akan mati. Respawning selepas kematian akan berlaku di luar kawasan misi.
Setiap POI direka dengan jalan tertentu dalam fikiran. Mata pencetus pelbagai dalam POI mengaktifkan peristiwa seperti runtuh lantai atau serangan hendap zombie. Untuk mengelakkannya, ambil laluan alternatif; Laluan yang dimaksudkan sering diterangi oleh obor atau tanglung. Mengelakkan jalan yang ditetapkan membantu anda menghindari perangkap berbahaya.
Membawa blok bangunan untuk melarikan diri dari perangkap dengan cepat atau ke bangunan skala, membolehkan anda mengejutkan zombi dari sudut yang tidak dijangka. Zombi yang diaktifkan muncul sebagai titik merah pada skrin, saiznya menunjukkan jarak. Ini membantu mengesan lokasi mereka dan mengelakkan menjadi terharu.
Seperti kebanyakan permainan zombie, bertujuan untuk kepala. Walaupun headshot secara amnya berkesan, zombi tertentu mempunyai kebolehan khas:
Jenis Zombie | Kebolehan | Cara Mengendalikannya |
---|---|---|
Polis | Meludah muntah toksik dan meletup ketika cedera | Tonton kepala mereka sebelum meludah; Gunakan penutup dan mengekalkan jarak. |
Labah -labah | Lompat jarak jauh | Dengarkan screech mereka sebelum mereka melompat; Sediakan untuk kepala yang cepat. |
Screamers | Memanggil zombi lain | Mengutamakan menghapuskan mereka untuk mencegah gerombolan yang luar biasa. |
Zombi perobohan | Membawa pakej letupan | Elakkan memukul dada mereka; Jika bunyi bip letupan, jalankan. |
Bilik akhir sering mengandungi rampasan peringkat tinggi, tetapi berhati-hati; Ia biasanya dijaga. Pastikan anda sembuh sepenuhnya, senjata dimuatkan dan tahan lama, dan anda tahu laluan melarikan diri sebelum masuk. Sentiasa mengutamakan kelangsungan hidup anda; Jika terharu, berundur dengan segera.
Sebaik sahaja semua zombi dihapuskan, perubahan objektif, dan anda melaporkan kembali kepada peniaga untuk ganjaran anda. Kumpulkan semua rampasan sebelum meninggalkan, termasuk cache yang dipenuhi, yang biasanya mengandungi peluru berharga, majalah, dan barangan berkualiti tinggi yang lain.
Pedagang menawarkan ganjaran rawak, kualiti yang bergantung kepada beberapa faktor:
Melabur dalam "Pengembara Berani" sangat disyorkan; Dukes tambahan dan keupayaan untuk memilih dua ganjaran dengan ketara meningkatkan nilai misi yang telah siap. Selepas menuntut ganjaran, menjual barang yang tidak diingini kepada peniaga untuk tambahan XP (1 XP setiap duke).