
Penerangan Permohonan
Mekanik Permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, terhad oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Peta dan Ciri Utama
Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% serta dilengkapi pralengkap dengan semua bangunan.
Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru amaran muncul di penjuru kanan sebelah atas peta minima jika peta tidak berada pada skala standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai masing-masing wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, menyumbang kepada perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripada perbendaharaan anda.

Pesanan: Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah (mengeluarkan wang dan mengurangkan populasi) .
- Bina: Bina bangunan di wilayah (ditanggung kos).
- Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vasal: Wujudkan negara vassal dengan tamadun lain.
- Lampiran: Tuntut semula negara bawahan di bawah arahan anda kawalan.
Pesanan: Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan dengan notis).
- Perikatan: Cadangkan pakatan tentera. Gunakan perintah Perang untuk memaklumkan sekutu tentang sasaran anda.
- Tendang: Tamatkan pakatan sedia ada.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.
Jenis Bangunan
- Kubu: Menyediakan bonus pertahanan.
- Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
- Pelabuhan: Membenarkan unit bergerak ke laut. Unit tentera laut boleh kembali ke mana-mana wilayah darat, tanpa mengira kehadiran pelabuhan.

Simulasi