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Age of History Africa

Age of History Africa

Simulazione v1.1621 12.31M

by Łukasz Jakowski Dec 16,2024

Age of History Africa è un gioco di strategia globale a turni in cui il tuo obiettivo è conquistare il continente africano. Con 436 regioni distinte da controllare, impiegherai manovre strategiche per conquistare territori, assediare capitali nemiche e sviluppare le tue infrastrutture fino al Achieve dominio definitivo.

4.4
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Descrizione dell'applicazione
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Meccanica del gioco

Prima di ogni round, i giocatori inviano i loro ordini, limitati dai punti movimento disponibili. Le civiltà eseguono azioni in un ordine di turno casuale all'inizio di ogni round.

Mappa e caratteristiche principali

Il tuo capitale è fondamentale. Perderlo per tre turni dissolve la tua civiltà. Catturare una capitale nemica garantisce il controllo di tutte le sue province. Le capitali forniscono un bonus difensivo e offensivo del 15% e sono già equipaggiate con tutti gli edifici.

Le province neutrali sono trasparenti, mentre le province colorate appartengono ad altre civiltà. La mappa è zoomabile; toccare due volte per ripristinare la visualizzazione standard. Se la mappa non è in scala standard, nell'angolo in alto a destra della minimappa viene visualizzato un punto esclamativo di avviso.

Economia e gestione della popolazione

Utilizza i pulsanti Economia e Popolazione per visualizzare i rispettivi valori di ciascuna provincia. Il pulsante diplomazia ti consente di verificare la proprietà e intraprendere azioni diplomatiche.

Gestione della Tesoreria

L'imposta sul reddito, basata sulla popolazione e sull'economia totali della tua civiltà, contribuisce al tuo tesoro. Il mantenimento militare, più alto per le unità navali, viene detratto dal tuo tesoro.

Age of History Africa

Ordini: visualizzazione normale

  • Sposta: trasferisci unità tra le tue province o attacca altre civiltà.
  • Recluta: assumi unità da una provincia (costa denaro e riduce la popolazione) .
  • Costruisci: Costruisci edifici in una provincia (comporta costi).
  • Sciogli: rimuovi le unità per ridurre il mantenimento militare.
  • Vassallo: Stabilisci uno stato vassallo con un'altra civiltà.
  • Allegato: Rivendica uno stato vassallo sotto il tuo diretto controllo.

Ordini: Vista Diplomazia

  • Guerra: Dichiarare guerra.
  • Pace: Proporre un accordo di pace.
  • Patto: Offrire un patto di non aggressione (cinque round, annullabili con preavviso).
  • Alleanza: Proporre un'alleanza militare. Usa l'ordine di guerra per informare gli alleati dei tuoi obiettivi.
  • Calcio: termina un'alleanza esistente.
  • Supporto: fornisci aiuto finanziario.

Tipi di edifici

  • Forte: Fornisce un bonus difensivo.
  • Torre di guardia: Rivela il numero dell'esercito nemico nelle province adiacenti.
  • Porto: Consente alle unità di spostarsi verso il mare. Le unità navali possono tornare in qualsiasi provincia terrestre, indipendentemente dalla presenza del porto.

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