소식 The Witcher 4 Dev

The Witcher 4 Dev

Feb 02,2025 작가: Oliver

The Witcher 4 Dev

The Witcher 4의 개발 : Witcher 3 사이드 퀘스트의 창세기

CD Projekt Red의 The Witcher 4 , Philipp Webber의 레드의 내러티브 디렉터는 최근 게임의 개발 기원을 밝혔습니다. 그는 팀의 준비가 독특한 접근법과 관련이 있다고 밝혔다 : Witcher 3 : Wild Hunt 에 추가 된 특별한 퀘스트. 이것은 Witcher 4 프로젝트에 참여하는 새로운 팀원들에게 중요한 온 보딩 경험으로 사용되었습니다.

퀘스트, "영원한 불의 그림자"에서 2022 년 후반에 시작되어

Witcher 3 에 대한 차세대 업데이트와 일치합니다. 헨리 카 빌 (Henry Cavill)의 넷플릭스 아머 (Netflix Armour)에 대한 업데이트를 홍보하고 게임 내 정당화를 제공하는 동안 비밀리에 새로운 개발자와 작가의 시작 역할을했습니다. Webber는 그것을 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"이라고 설명했다. 이 전략적 접근 방식은 팀의 전환에 대한 통찰력을 제공합니다. 미리 발표 계획은 의심 할 여지없이 존재했지만, 사이드 퀘스트는 신입 사원을위한 Witcher 우주에 대한 실용적이고 실용적인 소개를 제공했습니다. 이것은

사이버 펑크 2077

팀 (2020 년에 출시)과 Witcher 4 의 스킬 트리와 사이버 펑크 2077 사이의 잠재적 유사성에서 인력 전송에 대한 추측을 감안할 때 특히 관련이 있습니다. 'S Phantom Liberty 확장. 중요하게도, The Witcher 4 는 Ciri 중심 3 부작의 시작을 표시합니다. Ciri가

Witcher 3

에서 중요한 역할을했지만 Witcher 4 는 마침내 그녀를 내러티브의 최전선에 놓을 것입니다. 이 야심 찬 새로운 장을 위해 팀을 준비하는 데 측면 퀘스트의 역할은 게임 출시를 둘러싼 기대에 또 다른 계층을 추가합니다.

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