소식 Pokémon TCG Pocket Dev는 무역 토큰을 소개하지만 논란의 여지가없는 기능은 남아 있습니다.

Pokémon TCG Pocket Dev는 무역 토큰을 소개하지만 논란의 여지가없는 기능은 남아 있습니다.

May 06,2025 작가: Julian

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근 1,000 개의 트레이드 토큰을 플레이어에게 배포했으며, 이는 두 가지 중요한 거래에 충분합니다. 이 움직임은 회사가 지역 사회 내에서 상당한 반발을 일으킨 논란의 여지가있는 거래 정비사를 계속 해결함에 따라 발생합니다. 로그인하면 플레이어는 선물 메뉴 에서이 토큰을 찾을 수 있지만 동반 메시지는 제공되지 않았습니다. 그러나 Creatures Inc.는 지역 사회의 피드백과 인내에 감사를 표하기 위해 X/Twitter에 가져갔습니다. 지난 주에 소개 된 거래 기능은 개발자를 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "멍청한 욕심"으로 브랜딩하는 플레이어들에게 격렬한 비판을 불러 일으켰습니다.

Pokémon TCG Pocket의 표준 역학은 이미 플레이어가 자유롭게 오픈 팩, Wonder Picking 또는 현재 거래를 사용하여 거래를 사용하여 실제 돈을 쓰지 않고 거래하는 것을 제한합니다. 다른 제한 계층으로서 무역 토큰을 추가하면 특히 이들을 얻는 것과 관련된 높은 비용으로 인해 플레이어 불만을 더욱 발전시켰다. 단일 카드를 거래하려면 플레이어는 컬렉션에서 동일한 희귀 성 5 장의 카드를 버려야합니다.

Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time SmackDown

52 개의 이미지

상당한 반발 속에서 거래 기능이 출시 된 지 8 일이 지났습니다. Creatures Inc.는 거의 3 주 전에이 기능을 처음으로 설명했을 때 플레이어 정서에 대한 헤드 업을했으며, 우려를 인정하고 플레이어가 한 번 구현 된 피드백을 제공하도록 초대했습니다. 그러나 현실은 기대치에 미치지 못해 광범위한 실망을 초래했습니다. 이에 따라 Creatures Inc.는 "일부 제한이 제한 된 일부는 플레이어가 부담없이"거래를 즐길 수 없다는 것을 인정했다.

개발자는 다가오는 이벤트에서 필요한 항목을 보상으로 소개하여 이러한 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 최근에 출시 된 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 그러한 보상이 포함되어 있지 않았으며 더 실망스러운 팬들은 포함되지 않았습니다. 많은 사람들은 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기 위해 설계되었으며, 거래가 도입되기 전에 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다.

2 Star Rarity 이상의 거래 카드에 대한 제한은이 수익 중심 접근 방식을 강조합니다. 플레이어가 누락 된 카드를 자유롭게 거래 할 수 있다면, 임의의 기회에 돈을 쓸 필요가 없어 질 것입니다. 예를 들어, 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며, 지난 주에 세 번째 세트가 도착하면 플레이어의 재정적 부담은 계속해서 큰 관심사입니다.

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