Citizen Sleeper 2에서 길 선택 : 수업 가이드
Citizen Sleeper 2는 연주자, 기계공 및 추출기의 세 가지 시작 클래스를 선보입니다. 최적의 선택은 선호하는 플레이 스타일에 달려 있습니다. 이 안내서는 능력과 롤 플레잉 잠재력을 고려하여 각 수업에 대한 통찰력을 제공합니다.
연산자

운영자는 인터페이스의 보너스, Intuit 및 Engage의 기초 수준 및 엔지니어 기술이 없습니다. Endure는 실행 가능한 기술 경로가 아닙니다. 그들의 독특한 능력은 스트레스 지출이 가장 낮은 주사위를 재구성 할 수있게합니다.
나중에 강력하지만 운영자는 처음에는 어려움을 겪을 수 있습니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다시 롤 능력은 보장 된 성공이 아닙니다. 롤 플레잉 측면에서 운영자는 다양한 문자 개념에 적응할 수있는 유연성을 제공합니다.
기계공

기계공은 엔지니어의 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 인내가 부족합니다. 참여는 업그레이드 할 수 없습니다. 그들의 능력은 스트레스를 가장 낮은 죽음으로 +2 보너스로 거래하고 긍정적 인 결과에 대한 스트레스를 줄입니다. 이 능력은 진행에 따라 크게 향상됩니다.
기계공은 첫 플레이 스루 중에 매우 유용한 것으로 판명되었습니다. 스트레스를 완화하고 주사위 롤을 강화하는 능력은 매우 중요합니다. 시작 스킬 셋은 빈번한 엔지니어 및 인터페이스 점검과 잘 맞습니다. 이 클래스는 게임의 기술 및 기계적 측면에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다.
추출기

추출기는 엔지니어의 기본 레벨, 엔지니어 및 참여의 보너스로 시작하지만 인터페이스가 부족합니다. Intuit은 업그레이드 할 수 없습니다. 그들의 능력을 통해 스트레스 지출은 승무원의 가장 낮은 주사위에 +2를 추가 할 수 있으며 업그레이드 승무원 롤 롤을 향상시킵니다.
추출기의 능력은 계약 위험 관리에 매우 효과적입니다. 자주 인내 점검을 감안할 때 견인 보너스는 유리합니다. 그러나 승무원은 종종 지속 및 기술을 가지고있어 기술 중복성을 초래할 수 있습니다. 이 클래스는보다 육체적으로 초점을 맞춘 거친 캐릭터를 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
이 안내서는 Citizen Sleeper 2에서 수업 선택을 돕기위한 포괄적 인 개요를 제공합니다.