RAID:Shadow Legendsには、チャンピオンを召喚するための悪名高いRNGベース(乱数ジェネレーター)システムがあります。引っ張りの破片の興奮は、伝説のチャンピオンが1人いなくても数十人または数百の引っ張りを経験すると、すぐにフラストレーションに変わる可能性があります。このフラストレーションを容易にするために、プラリウムintr
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Hazelight Studiosのスプリットフィクションは驚くべき偉業を達成し、10年以上にわたって90を超えるMetacriticスコアを獲得したEAの最初のゲームになりました。この成果は、批評家とプレイヤーからの圧倒的に前向きなレビューに続きます。
84の批評家のレビューに基づいて、メタリティックで91の総スコアで、分割フィクションは、切望された「メタリティックの必見」の指定と普遍的な称賛を獲得しました。この成功はEAにとって重要なマイルストーンです。彼らのタイトルの1つが2012年にMass Effect 3であるスコアを最後に達成したのは、93。TheBattlefield(2016)を含むその他の高評価のEAタイトルを獲得し、2つ(2021)、 Dead Space (2023)は90+マークのほんの一部でした。
その批判的な成功をさらに強化する分割フィクションは、OpenCriticで90を誇り、サイトから「強力な」評価を獲得しています。
ここGame8では、 Split Fiction A 90/100を授与しました。その例外的なレベルのデザイン、魅惑的な物語、そして友人と世界を探索するという純粋な喜びを称賛しました。私たちの視点をより詳細に見るには、必ず完全なレビュー(レビューへのリンク)を読んでください。