エルデンリングでは、弓は通常、敵の注意を引き寄せたり、遠くから敵を弱らせたり、悪名高いルーン稼ぎの鳥のような特定のターゲットを戦術的に排除するための補助武器として機能してきました。しかし、ナイトレインでは、アイアンアイクラスが弓をその核心的な強みに変え、ゲームの他の8つのクラスとは異なるプレイスタイルを生み出し、専用のサポート役割に最も近い存在として位置づけられています。以下の独占アイアンアイゲー
著者: Stella読む:1
Hazelight Studiosのスプリットフィクションは驚くべき偉業を達成し、10年以上にわたって90を超えるMetacriticスコアを獲得したEAの最初のゲームになりました。この成果は、批評家とプレイヤーからの圧倒的に前向きなレビューに続きます。
84の批評家のレビューに基づいて、メタリティックで91の総スコアで、分割フィクションは、切望された「メタリティックの必見」の指定と普遍的な称賛を獲得しました。この成功はEAにとって重要なマイルストーンです。彼らのタイトルの1つが2012年にMass Effect 3であるスコアを最後に達成したのは、93。TheBattlefield(2016)を含むその他の高評価のEAタイトルを獲得し、2つ(2021)、 Dead Space (2023)は90+マークのほんの一部でした。
その批判的な成功をさらに強化する分割フィクションは、OpenCriticで90を誇り、サイトから「強力な」評価を獲得しています。
ここGame8では、 Split Fiction A 90/100を授与しました。その例外的なレベルのデザイン、魅惑的な物語、そして友人と世界を探索するという純粋な喜びを称賛しました。私たちの視点をより詳細に見るには、必ず完全なレビュー(レビューへのリンク)を読んでください。
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