
『モンスターハンター ワイルズ』は、今週末に発生したPlayStation Networkの障害を受けて、オープンベータテスト第2弾の24時間延長を検討しています。延長の可能性と、起きた出来事について詳しく見ていきましょう。
『モンスターハンター ワイルズ』、ベータテスト第2弾の延長を検討
PS5ゲーマーが24時間のダウンタイムに直面
『モンスターハンター ワイルズ』(MH Wilds)は、今週末のゲームプレイを妨げたPlayStation Networkの障害を受けて、オープンベータテスト第2弾の1日間延長を検討しています。ネットワークは2月7日午後6時(EST)から24時間にわたりオフラインとなり、MH Wildsのベータを含むすべてのオンラインコンソールゲームが停止しました。サービスは、PlayStationの公式北米Xサポートアカウントが発表した通り、EST午後8時頃に再開されました。
現時点では、延長の具体的な日時は確定していませんが、失われたプレイ時間を補填するため、24時間の延長が計画されています。この延長は、ベータテスト第2弾 パート2の終了後から、ゲームが正式リリースされる2月27日までの間に行われる可能性があります。一方、ベータテスト第2弾 パート1は終了しており、パート2は2月13日午後7時(PT)に開始される予定です。プレイヤーは再びアクションに没頭できますが、詳細なキャラクターが低解像度のブロック状の姿に変貌するユーモラスな不具合に遭遇するかもしれません。
ローポリ不具合が再び登場
カプコンは、ベータテスト版のビルドは古く、発売時の最終版ゲームを反映していないと説明しています。これらのビルドは、テクスチャが適切に読み込まれないことで引き起こされる悪名高いローポリ不具合を含む、技術的な問題が発生しやすい状態です。このバグは、キャラクター、オトモ、モンスターを、意図されたデザインから風変わりなブロック状のバージョンへと変形させます。
フラストレーションを感じるどころか、ファンはこれらの奇妙な形状を受け入れ、ソーシャルメディア上でローポリの冒険を共有しています。中には、MH Wildsがこの不具合だらけの始まりに敬意を表してくれることを望む声もあります。GamesRadar+のインタビューで、MH Wildsチームはこのバグを面白がり、プレイヤーに楽しむよう促しつつ、2月のリリース時には最適なスペックでゲームを体験するようアドバイスしました。
『モンスターハンター ワイルズ』は、名高いモンスターハンターシリーズの最新作で、「禁域」と呼ばれるオープンワールドを導入します。プレイヤーは、この未踏の地を探検し、その頂点捕食者「白き亡霊」に立ち向かうハンターの役割を担います。このアクションRPGは、2025年2月28日に、Steam経由のPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにリリース予定です。
ここ数年で最悪のPlayStation Network障害
PlayStationの北米Xサポートアカウントは、24時間に及んだ障害の原因を「運用上の問題」とし、混乱に対する謝罪を発表しました。補償として、有効なPlayStation Plus加入者には追加で5日間のサービスが付与されます。
それにもかかわらず、ファンは障害中のソニーの限定的なコミュニケーションに不満を表明しており、それは2011年のPSN侵害事件を彷彿とさせる懸念を引き起こしました。その事件はハッカー攻撃が原因で発生し、約7700万のアカウントが危険にさらされ、サーバーは4月20日から5月14日までの3週間以上にわたりオフラインの状態が続きました。ソニーはその危機の間、ユーザーに情報を提供し続け、攻撃の範囲を評価するための詳細な調査を実施しました。