ニュース コンソール価格高騰とゲームコストへの懸念──『GTA6』が示すもの

コンソール価格高騰とゲームコストへの懸念──『GTA6』が示すもの

Jan 01,2026 著者: Mila

Xboxはコンソール、アクセサリ、ゲームソフトの大幅な値上げを発表し、タイトルは今年後半には80米ドルに達すると設定されました。この動きはゲーム業界に衝撃を与え、サードパーティのゲーム価格に影響を与え、PlayStationコンソールにも影響を及ぼす可能性があります。

ゲームがこれほど高価になったのは1990年代以来のことです。マイクロソフトは、約500GBのストレージを提供するエントリーモデルのXbox Series Sが現在380米ドルで販売されていることを明らかにしました。これはPlayStationストアのPlayStation 5 Slim Digital Astro Botバンドルとわずか20米ドルの差に過ぎません。2TBモデルのXbox Series Xは現在729米ドルで、PS5 Proの価格を約30米ドル上回っています。

これは任天堂のSwitch 2発表に続く動きです。Switch 2はコンソール自体の450米ドルという価格だけでなく、『マリオカートワールド』のような一部のファーストパーティタイトルが80米ドルに達することで注目を集めました。任天堂は、以前にXboxとPlayStationが設定してすでに論争を巻き起こしていた70米ドルの水準を素通りし、直接80米ドルへと飛躍しました。Xboxは今年のホリデーシーズンにこのトレンドに追随し、自社のファーストパーティゲームも80米ドルに達する見込みで、値上げが継続する可能性への懸念を高めています。

PlayStationのゲームも80ドルに上昇するのか?

現在、注目はソニーに集まっており、任天堂とXboxの動きに追随するかどうかが注目されています。兆候は近い将来の価格上昇を示唆しています。製造コストの上昇と米国の貿易戦争関税は、経済的現実に合わせて価格を調整するようソニーに圧力をかけています。

ソニーがマイクロソフトよりも関税の影響を小さく抑えられるとしても—これがXboxの値上げの主な要因である可能性が高いですが—、ソニーのより強力なハードウェア販売実績を考えると、Xboxや任天堂のような競合他社に対して価格を維持し続ける可能性は低く、それは潜在的な収益を放棄することを意味します。

コンソール価格よりも確実性が高いのは、ソニーがファーストパーティのPlayStationゲームの価格を引き上げる可能性です。ソニーは一貫して、批評的・商業的に大きな成功を収めている自社ゲームラインナップのプレミアムな価値を強調してきました。Xboxがファーストパーティゲームの価格を引き上げるのであれば、特にソニーが自社のファーストパーティタイトルがXboxのそれを凌駕しているという自信を持っていることを考えると、ソニーが追随するのは合理的な推測です。

ソニーの過去の事例もこれを裏付けています。同社は、Housemarqueの小規模なデジタルタイトルに慣れ親しんだファンからの反発にもかかわらず、『Returnal』を70米ドルでリリースすることを擁護しました。ソニーの主要なファーストパーティゲームの高い開発コストを考えると、80米ドルの価格タグはほぼ確実視されています。

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物理版ゲームの衰退

これらの値上げはコンソールとゲームを超えており、企業がサブスクリプションサービス、デジタルゲームへの推進、そして物理メディアの段階的廃止に向かっていることを示唆しています。

PlayStationやXboxのようなプラットフォームホルダーは、物理メディアや中古ゲーム販売と比較して、PlayStation PlusやXbox Game Passのようなデジタルゲームとサブスクリプションからより高い収益を生み出しています。これが、これらのサービスへの多額の投資を説明しています。Xbox Game Passは2024年中頃に価格が引き上げられましたが、現在さらなる値上げの予定はなく、80米ドルのファーストパーティXboxゲームを購入するよりも、コストを意識するゲーマーにとってより魅力的な選択肢となっています。

物理メディアのファンにとって、このデジタルサービスと販売への移行は憂慮すべきものであり、物理メディアの価格上昇は、予想よりも早く完全なデジタルの未来への移行を加速させる可能性があります。

GTA 6とその先にとって、これは何を意味するのか?

価格抑制の力は薄れつつあります。2023年のCOVID-19パンデミック終息以来、ゲーム業界は利益の減少と開発コストの高騰に悩まされてきました。業界関係者やアナリストは、現在のゲームとコンソールの価格設定の持続可能性に疑問を投げかけてきましたが、それが今、PlayStation 5 ProやSwitch 2のようなコンソール、そしてファーストパーペイゲームのコスト高として反映されています。

主要企業が価格を引き上げる中、2026年に発売予定のGTA 6の価格設定は、これらの値上げが一時的なものか永続的なものかを確認する指標となるでしょう。

グランド・セフト・オート6が100ドルになるかもしれないという推測は、アナリストの予測として始まりましたが、支持を集めています。10年以上にわたる開発に数十億ドルが投資されている中、テイクツーはおそらく史上最も期待されているゲームから利益を最大化することを目指しています。テイクツーのCEO、ストラウス・ゼルニックは以前、ゲームはその価値に比べて「非常に、非常に低く」価格設定されていると指摘しています。

GTA 6はコンソール版と同時に2026年5月にPCで発売されますか?

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ロックスターがグランド・セフト・オート6の発売日を発表する時、それは少なくとも80米ドルの価格タグを伴うと確信しています。とはいえ、すべてのゲームが80米ドルに達するわけではありません—『Helldivers 2』や『Split Fiction』のようなタイトルは、ブロックバスターの領域外で低価格ゲームに対する強い需要を示しています。多くのゲーマーは、割引価格でゲームを購入するためにセールを待つかもしれません。しかし、一つ明らかなことがあります:ゲームの価格は上昇傾向にあり、プレイヤーは購入するゲームをより選択的に選ぶことを余儀なくされているのです。

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