リソース管理は、ペンギンGOで成功を収めるための重要な要素です! TD。ヒーローをアップグレードしたり、強力なユニットを召喚したり、ゲーム内のアイテムを獲得したりするかどうかにかかわらず、資源の農業と支出の芸術をマスターすることは、大きな進歩を遂げるための鍵です。多くの新しいプレイヤーはしばしばそれを見つけます
著者: Andrew読む:0
亡命2のパスでは、エンドゲームアトラスマップには、せん妄、違反、儀式、遠征の4つのメインイベントがあります。最初のゲームの遠征リーグからの遠征システムは、POE 2の重要なエンドゲーム機能として活性化されました。このガイドは、遠征を見つけて関与する方法、起爆装置と爆発物を効果的に使用する方法、および遠征受動スキルツリーにアクセスする方法を説明します。また、このエキサイティングなエンドゲームシステムから獲得できるユニークな報酬も取り上げます。
Atlas画面では、保証されたエンドゲームイベントを備えたマップノードには、特定のアイコンが付いています。遠征を含むノードは、スパイラルのような形状を特徴とするエーテルの水色のアイコンによって識別されます。遠征の遭遇を確実にするために、Atlas画面の完成した紛失したタワースロットにExpedition Precursorタブレットを置きます。
遠征でマップにロードしたら、マーカーと4つのNPCのいずれかを備えたテントが付いた領域を見つけるまで探索します。これらのNPCは、イベントの簡単な概要を提供しますが、メカニックを理解することはあなた次第です。
遠征の中核には、イベントエリアの中央にある爆発者と爆発物が含まれます。爆発物の新しいUI要素が画面の右下に表示されます。あなたの目標は、これらの爆発物を戦略的に配置して以下をトリガーすることです。
爆発物を使用するには、画面のボタンをクリックして、遠征エリアの上にホバリングして、効果のある領域を確認します。爆発物は、緑色の円の半径内のマーカーのみをトリガーします。最適な結果を得るには、AOEサークルのオーバーラップを避けるために、爆発物を広げてください。
爆発物を配置した後、起爆装置に戻り、爆発物と対話して爆発物のAOE内のすべてのマーカーを作動させ、エンパワーされたルーニックモンスターを生成し、イベントを開始します。あなたが死んだ場合、マップはリセットされますが、後で出発して戻って、自分のペースで遠征に取り組むことができます。戦略には、爆発物を爆発させ、退却し、その後、強力なAOE能力を使用して産卵した敵に対処するために戻ることが含まれます。
遠征は、ルーンティックモンスターと発掘されたチェストによって落とされる遠征のログブックを生み出すことができます。 Expeditionマップにアクセスするには、HideoutでDannigと話し、ログブックを下部スロットにスロットし、[ポータルを開く]をクリックします。マップデバイスの周りのこれらのポータルは、通常の爆発物の3倍以上の広大な遠征イベントにつながります。
Expedition Pinnacle Map Systemには、Olrothという名前のピナクルボスが含まれています。彼は常に生成されるわけではありませんが、高レベルのマップが可能性を高めます。ミニマップの頭蓋骨アイコンは、オルロスの存在を示します。爆発物を戦略的に配置して、この頭蓋骨に到達し、オルロスを誘導します。彼を倒すと、このイベントのためにアトラスパッシブスキルツリーの専用セクションで使用できる2倍のエクスペディションパッシブスキルツリーポイントを獲得できます。
Atlas Passive Skill Treeメニュー内に位置するExpedition Passive Skill Treeは、Expedition Currencyの報酬を高め、モンスターのスポーンを増やし、残骸の効果を増幅することにより、イベントを強化します。 Expedition Passivesにアクセスするには、Atlasマップを開き、左上でAtlas Passive Skill Treeメニューを選択し、画面の右上を調べます。
Expedition Passive Skill Treeには、ログブックとOlroth Bossの難易度を高める8つの顕著なノードと8つのノードを備えた独特の光る青いスパイラルデザインがあります。 Olrothを倒すたびに、2倍のExpeditionパッシブスキルポイントを獲得します。これを使用して、新しい注目すべきノードに対するイベントの難易度を高める必要があります。
注目すべき遠征パッシブ | 効果 | 要件 |
---|---|---|
極端な考古学 | 爆発物を合計1つに減らしますが、半径に150%増加し、配置範囲を100%増加させ、敵の生活を20%減らします | n/a |
邪魔された休息 | マップには、50%多くのルーニックモンスターフラグが含まれています | n/a |
詳細な記録 | 50%多くのログブックがルーンティックモンスターによってドロップされ、ログブックは常に3x修飾剤で生成されます | 邪魔された休息 |
時限爆発 | 50%多くのアーティファクトがルーニックモンスターから落ち、爆発チェーンは50%速く移動します | n/a |
伝説的な戦い | 遠征で50%多くの珍しいモンスター、ルーンティックモンスターからのエキゾチックなコインが50%増加する | 時限爆発 |
虚弱な宝物 | 遠征には常に3倍の掘削された胸マーカーが含まれていますが、5秒後に消えます | n/a |
歴史の重み | 35%が残りの効果を後押しします | n/a |
発掘された異常 | レムナントは、追加の接尾辞とプレフィックス修飾子を取得します | 歴史の重み |
最適な報酬については、「邪魔された休息」、「詳細な記録」、および「時限爆発」に焦点を当てます。これらのノードは、最小限の欠点で報酬を大幅に向上させます。次に、「歴史の重み」、「発掘された異常」、および「伝説的な戦い」を検討して、さらに大きな報酬を求めますが、難易度は高まります。 「極端な考古学」を避けてください。爆発物を5から1つに減らすと、報酬が厳しく制限され、RESPECに費用がかかります。
###アーティファクトとコイン通貨はギアの購入に使用されます
遠征からの主な報酬はアーティファクトです。 4つのタイプがあり、それぞれがさまざまなタイプのギアと特定の遠征ベンダーと取引するために使用されます。
褒美 | 使用 | ギヤ |
---|---|---|
壊れた円アーティファクト | グウェンネンとの貿易に使用されます | 兵器 |
黒cytheアーティファクト | Tujenとの貿易に使用されます | ベルトとジュエリー |
アーティファクトを注文します | ROGとの取引に使用されます | 鎧 |
サンアーティファクト | Dannigとの貿易に使用されます | 他のアーティファクトを取得するために使用されます |
エキゾチックな貨幣 | 遠征ベンダーの在庫をresedします | n/a |
各遠征にはこれらのベンダーの1つが含まれているため、出会いごとに1つのベンダーの在庫のみにアクセスできます。アーティファクトはマップの完成時に消費されないため、遠征マップに持ち込むことを忘れないでください。
遠征からの別の報酬であるエキゾチックな貨幣を使用して、4つの遠征NPCのいずれかの在庫を更新できます。
ルーンティックモンスターや発掘されたチェストからめったにドロップされない遠征ログブックは、遠征の頂点システムにとって重要です。 Dannigにログブックを持ち込んで、遠征マップを開き、さまざまな遠征ゾーンを探索します。
頂点のボスであるオルロスがこれらのマップに出現する機会があります。彼を倒すことは、2倍の遠征のパッシブスキルツリーポイント、高層通貨、および排他的なユニークのチャンスを与えます。遠征マップとログブックの難易度を高めると、Olrothが表示される可能性が高くなり、彼の報酬がより価値のあるものになります。
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