
Netflix Games、開発中の作品80本以上でラインナップを拡大
配信大手Netflixは現在、自社のゲームプラットフォーム向けに80以上のゲームプロジェクトが積極的に開発中です。先週の決算説明会で、共同最高経営責任者(CEO)のGregory K. Petersは、すでに100以上のゲームをローンチ済みで、さらに数十本が進行中であることを明らかにしました。
IP統合への戦力的焦点
同経営幹部は、ストリーミングコンテンツをゲーム化して活用するNetflixの戦略を強調しました。視聴者は、番組を視聴することから、関連するゲーム体験へとシームレスに移行できるようになる見込みで、相互接続されたエンターテイメントのエコシステムを創出します。
インタラクティブストーリーテリングの推進
Netflixは、物語性に重点を置いた「Netflix Stories」プラットフォームを優先し、インタラクティブストーリーのリリースを少なくとも月1回のペースで加速させる計画です。この拡大は、同社がインタラクティブエンターテイメントへの参入を本格化させる姿勢を示しています。
ゲームサービスは当初、認知度の問題に直面し、多くの加入者がその存在を知りませんでした。広告モデルと将来の方向性に対する初期の懐疑論にもかかわらず、Netflix Gamesは、コア事業であるストリーミングサービスにおける加入者数の増加を維持しながら、積極的な拡大を継続しています。
厳選されたゲーム体験は、「トップ10 Netflixゲーム」リストでご覧ください。新規加入者は、今年を代表する全プラットフォームの人気タイトルを網羅した包括的な「2024年モバイルゲームランキング」をご覧いただけます。