
Netflix Games, 개발 중인 80여 개 타이틀로 포트폴리오 확대
스트리밍 거대 기업 넷플릭스는 현재 자사 게임 플랫폼을 위해 80개가 넘는 게임 프로젝트를 적극적으로 개발 중입니다. 지난주 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 공동 CEO 그레고리 K. 피터스는 해당 서비스로 이미 100개 이상의 게임을 출시했으며 수십 개의 추가 게임이 준비 중임을 밝혔습니다.
IP 통합에 대한 전략적 집중
이 경영진은 넷플릭스가 자사의 스트리밍 콘텐츠를 게임 각색을 통해 활용하는 전략을 강조했습니다. 시청자들은 드라마를 보는 것에서 관련 게임 경험을 즐기기까지의 원활한 전환을 기대할 수 있으며, 이는 상호 연결된 엔터테인먼트 생태계를 조성합니다.
인터랙티브 스토리텔링 부각
넷플릭스는 내러티브 중심의 'Netflix Stories' 플랫폼을 우선시하며, 매달 최소 한 개의 새로운 인터랙티브 스토리를 출시하는 속도를 가속화할 계획입니다. 이러한 확장은 회사가 인터랙티브 엔터테인먼트 분야로 진출하려는 의지를 보여줍니다.
초기 어려움 극복
이 게임 서비스는 처음에는 인지도 문제에 직면했으며, 많은 구독자들이 그 존재를 알지 못했습니다. 광고 모델과 미래 방향성에 대한 초기의 회의론에도 불구하고, 넷플릭스 게임은 핵심 스트리밍 사업에서의 구독자 증가를 유지하면서도 공격적인 확장을 지속하고 있습니다.
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