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Minecraftでのチャットは、重要なコミュニケーションツールとして機能し、プレーヤーが対話し、コマンドを実行し、サーバー通知で更新し続けることができます。チャットを通じて、プレイヤーは戦略を調整し、リソースを取引し、助けを求め、ロールプレイングに従事し、ゲームメカニックを管理できます。サーバーはチャットを利用してシステムメッセージをブロードキャストし、プレイヤーを今後のイベントに警告し、報酬を配布し、更新を発表します。
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チャットにアクセスするには、「T」キーを押すだけです。メッセージを入力して「Enter」を押して送信できるテキストフィールドが表示されます。 「/」で入力を開始すると、コマンドを入力します。一般的なコマンドには次のものがあります。
シングルプレイヤーモードでは、チートが有効になっている場合にのみコマンドが機能します。サーバーでは、コマンドを使用する機能は許可に依存します。
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サーバー通信にはさまざまな形式があります。標準チャットはすべてのプレイヤーに表示されます。プライベートな会話については、「/msg」コマンドを使用して、受信者のみが表示できるメッセージを送信します。プラグインを備えたサーバーは、「/partychat」や「/teammsg」などのコマンドを介してアクセスされるグループまたはチームチャットを提供する場合があります。一部のサーバーは、グローバルチャットとローカルチャットを区別します。グローバルメッセージは誰でも見られますが、地元のメッセージは特定の半径内に表示されます。
サーバー上のプレーヤーの役割は、チャットインタラクションにも影響します。通常のプレイヤーはチャットして基本コマンドを使用できますが、モデレーターと管理者は、プレイヤーをミュートや禁止などの追加の特権を持っています。ミュートは、プレイヤーがメッセージを送信する能力を制限しますが、禁止によりサーバーへのアクセスがブロックされます。
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テキストのフォーマットをサポートするサーバーでは、以下を使用してメッセージを強化できます。
チャットには、プレイヤーに参加して通知を残し、「プレーヤーがダイヤモンドのピカックスを取得した」などの功績の発表、サーバーの更新、イベントアラート、「許可がない」などのコマンドエラーなど、さまざまなシステムメッセージが表示されます。
さらに、チャットには、実行されたコマンドとゲームステータスの更新に関するメッセージが表示されます。管理者とモデレーターは、チャットを使用して、重要な変更やサーバールールについてプレーヤーに通知することができます。
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「チャットとコマンド」メニューでは、チャットを有効または無効にし、フォントのサイズと背景の透明度を調整し、冒とく的なフィルターを構成できます(Bedrock Edition)。コマンドメッセージの表示をカスタマイズして、テキストの色を変更することもできます。一部のバージョンでは、メッセージタイプごとにチャットをフィルタリングし、すべての人のゲームエクスペリエンスを強化します。
Bedrock Editionでは、コマンドはわずかに異なって機能します(たとえば、 "/tellaw"には一意の使用法があります)。 Newer Java Editionバージョンは、メッセージフィルタリングとメッセージの送信を確認するための要件を導入しました。
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多くの場合、カスタムサーバーは、ルール、イベントなどをプレイヤーに思い出させる自動発表を備えています。メッセージフィルターは、スパム、広告、冒とく、in辱をブロックするのに一般的です。大規模なサーバーは、トレード、クラン、派ionチャットなどの追加のチャットチャネルを提供する場合があります。
Minecraftのチャットシステムは、コミュニケーションだけのものではありません。ゲームプレイを管理するための汎用性の高いツールです。高度なカスタマイズと多数のコマンドにより、基本を理解することで、他の人と効果的に対話し、チャットが提供するすべての機能を活用できます。
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