ニュース マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Mar 01,2025 著者: Aaron

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Redditでの衝撃的な発見は、Marvel Rivalsのゲームを破るバグを明らかにし、それがパワフルなPCでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えます。低FPS(1秒あたりのフレーム)はいくつかのヒーローに直接影響を与え、移動速度とダメージ出力の低下を引き起こします!これにより、すでに厳しいゲームであるマーベルのライバルが、「支払い」がPCハードウェアをアップグレードしている有利なシナリオに効果的に変えます。

これは間違いなくバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正は保証されていません。コアの問題は、デルタ時間パラメーターに由来します。これは、フレームレートに関係なく、一貫したゲームプレイを保証する重要な要素です。この複雑な問題に対処するには、重要な開発者の時間と労力が必要です。

現在、次のヒーローは影響を受けることが知られています。

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • マギック
  • スターロード

これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、損傷が減少します。他のヒーローも影響を受ける可能性があり、この問題の広範な性質を強調しています。パッチがリリースされるまで、視覚的な忠実度を犠牲にしても、FPSを改善するためにゲーム内設定を最適化することをお勧めします。

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