スプリットフィクションで没入型の旅に乗り出します。これは、革新的な機能を備えたプレイヤーを魅了するために設定された今後の物語主導の冒険です。 Hazelight StudiosがElectronic Artsと協力して開発されたこのタイトルは、Steam Dのために完全に最適化された比類のない体験を提供することを約束します。
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小島秀夫は、ノーマン・リーダスがどのようにしてデス・ストランディングに素早くサインしたのかを明かします。 ゲームの開発初期段階にもかかわらず、リーダスは終末後の危険な風景を横断する任務を負った主人公、サム・ポーター・ブリッジズとして出演することに熱心に同意した。 寿司ディナー中に下されたこの極めて重要な決定は、ゲームのユニークなキャストを強化し、最終的な成功に貢献しました。
デス・ストランディングの予想外の人気は多くの人を驚かせました。 リーダスのパフォーマンスは、他のハリウッドの才能とともに、ゲームの珍しい物語を確固たるものにするのに役立ち、発売後の重要な議論を刺激しました。
小島氏の Twitter の投稿では、リーダスの取り組みのスピードが詳しく説明されています。 完全な脚本さえなかった最初のピッチから 1 か月も経たないうちに、リーダスはおそらく象徴的な 2016 E3 トレーラーのモーション キャプチャのためにスタジオに入りました。この初期の取り組みは、小島監督のビジョンの強さと、リーダスがこの高く評価されているクリエイターに寄せた信頼を浮き彫りにしています。
この逸話は、当時の小島の不安定な立場にも光を当てています。コナミを退社し、サイレントヒルズ(P.T. デモにリーダスが登場)がキャンセルされた後、新たに独立した彼は、リーダスの参加を確保したとき、最小限のリソースしか持っていませんでした。 Silent Hills プロジェクト中に築かれたつながりが、最終的に Death Stranding でのコラボレーションへの道を切り開きました。 現在、『デス・ストランディング 2』が進行中で、小島氏とリーダスの永続的なパートナーシップは続いています。
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