
『Dune: Awakening』の公開ベータウィークエンドが終了し、PvP戦闘において敵を永続的にスタン状態にする重大な戦闘の悪用が明らかになりました。この重大なゲームプレイ問題と開発元Funcomの対応について、現時点で分かっている情報をご紹介します。
プレイヤーがゲーム崩壊レベルのスタンロック悪用を発見
『Dune: Awakening』公開ベータウィークエンド終了

今回の公開ベータでは、プレイヤーは約20~25時間のゲームプレイと様々な機能を体験しました。5月10日にFuncomが開催したGlobal LAN Partyライブストリームでは、PvP戦闘で敵を永久に行動不能にする深刻な戦闘の悪用が参加者によって発見されました。
このスタンロックの不具合は、スタミナが尽きて疲労状態の敵に対してナイフ攻撃を連続で行うと発動します。影響を受けたプレイヤーは完全に無力化され——防御したり、スキルを発動したり、無限スタン状態から脱出することができなくなります。
有名ストリーマーのTyler1とShroudがゲームプレイ配信でこの悪用行為を顕著に披露したことで、コミュニティの問題認知が急速に広まりました。
Funcom、正式リリース前に修正を約束

ライブストリーム中にこの悪用を目撃した開発チームメンバーは、すぐにこの重大なバグを認識しました。『Dune: Awakening』のワールドディレクターJeff GagnéとリードプロデューサーOle Andreas Haleyは、正式リリースまでに問題が解決されることをプレイヤーに保証しました。
Gagné氏は「この問題は把握しています。見た目とは裏腹に、私たちはこの問題を認識していました。修正はすでに進行中です」と述べています。ベータ期間が終了した今、開発者たちはリリースに向けてゲームを改良する貴重なプレイヤーフィードバックと広範な称賛を得ています。
『Dune: Awakening』は2025年6月10日にPC版がリリースされ、PlayStation 5とXbox Series X|S版は未確定の後日発売となります。ゲーム開発に関する最新情報は、以下の関連記事でご覧いただけます。