2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、オンラインゲームの世界で最愛の備品のままでした。シーズン18の到着により、ゲームはエキサイティングな新機能でリフレッシュされました。これが *ロケットリーグ *シーズン18のリリース日とファンができることのスクープです
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パブリッシャーのサポート終了によってプレーヤーのデジタル ゲームの購入が消滅するのを防ぐことを目的とした、ヨーロッパの市民によるイニシアチブ「Stop Killing Games」が勢いを増しています。 この嘆願書は、ゲーム会社がサービス終了後にゲームをプレイできなくなることを防ぐ EU 法案を提案するための 100 万人の署名を求めています。
ロス・スコット氏が主導するこの取り組みは、サーバーのシャットダウンによりオンライン専用ゲームにアクセスできなくなり、プレイヤーの投資を事実上無駄にする責任をパブリッシャーに求めることを目的としている。 この法案が成立すれば、EU内でのみ適用されることになるが、主催者らは世界の業界慣行に影響を与えることを期待している。
2024 年 8 月に開始された「Stop Killing Games」署名はすでに大きな支持を集めており、署名数は 183,593 を超えています。 この運動は、EUに法案を提出するために必要な100万署名の基準に達するまでに1年かかる。
Ubisoft が 2024 年 3 月に ザ クルー を閉鎖し、1,200 万人のプレイヤーに影響を与えたことは、問題の緊急性を浮き彫りにしています。 これは、SYNCED や NEXON の Warhaven などの最近のタイトルの閉鎖と相まって、デジタル購入の損失に対する懸念の高まりを浮き彫りにしています。
スコットは、この慣行は計画的陳腐化の一形態であり、これを銀回収慣行による無声映画の歴史的損失と比較して主張している。この嘆願書はソースコードや知的財産権を要求していません。それはシャットダウン時にゲームがプレイ可能な状態を維持することを義務付けるだけであり、実装方法はパブリッシャーに委ねられます。 マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームであってもこの法律の対象となり、購入したゲーム内アイテムの保存が保証されます。 この嘆願書は、無期限のサポート、サーバーのホスティング、知的財産権やソースコードの放棄、プレイヤーの行為に対する責任の引き受けなどを要求していないことを明確にしています。
プライベート サーバー サポートを備えた ノックアウト シティ のシャットダウンとその後の無料リリースの成功は、将来のゲーム保存の潜在的なモデルとして機能します。
このキャンペーンを支援するには、「Stop Killing Games」の Web サイトにアクセスし、請願書に署名してください。 Only One 署名は 1 人につき許可されることに注意してください。 ヨーロッパ人以外の人でも、この取り組みの認識を広めることによって貢献できます。 主催者は、将来のゲーム閉鎖を防ぐためにゲーム業界全体に波及効果を生み出したいと考えています。
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