Los jugadores europeos lanzan una petición para salvar los juegos digitales del cierre de los editores
Una iniciativa ciudadana europea, "Stop Killing Games", está ganando impulso y tiene como objetivo proteger las compras de juegos digitales de los jugadores para que no desaparezcan cuando los editores dejen de brindar soporte. La petición busca un millón de firmas para proponer una legislación de la UE que impida a las empresas de juegos hacer que los juegos no se puedan reproducir después de la finalización del servicio.

La iniciativa, encabezada por Ross Scott, busca responsabilizar a los editores por los cierres de servidores que hacen que los juegos solo en línea sean inaccesibles, desperdiciando efectivamente las inversiones de los jugadores. La ley propuesta, si tiene éxito, solo se aplicaría dentro de la UE, pero los organizadores esperan que influya en las prácticas industriales globales.
La petición "Stop Killing Games", lanzada en agosto de 2024, ya ha obtenido un apoyo significativo, superando las 183.593 firmas. La campaña tiene un año para alcanzar el umbral de un millón de firmas necesario para presentar una propuesta legislativa a la UE.

El cierre de The Crew por parte de Ubisoft en marzo de 2024, que afectó a 12 millones de jugadores, pone de relieve la urgencia del problema. Esto, junto con los recientes cierres de títulos como SYNCED y NEXON's Warhaven, subraya la creciente preocupación por la pérdida de compras digitales.
Scott sostiene que esta práctica es una forma de obsolescencia programada, comparándola con la pérdida histórica de películas mudas debido a las prácticas de recuperación de plata. La petición no exige código fuente ni derechos de propiedad intelectual; simplemente exige que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre, dejando el método de implementación a los editores. Incluso los juegos gratuitos con microtransacciones estarían sujetos a esta legislación, lo que garantizaría la conservación de los elementos comprados en el juego. La petición aclara que no requiere: soporte infinito, alojamiento de servidor, renunciar a derechos de propiedad intelectual o código fuente, o asumir responsabilidad por las acciones del jugador.

El cierre exitoso y el posterior lanzamiento gratuito de Knockout City con soporte de servidor privado sirve como modelo potencial para la preservación futura del juego.

Para apoyar la campaña, visita el sitio web "Stop Killing Games" y firma la petición. Recuerde, se permite Only One firma por persona. Incluso los no europeos pueden contribuir difundiendo la iniciativa. Los organizadores esperan crear un efecto dominó en toda la industria del juego para evitar futuros cierres de juegos.