私のTalking Hank:Islandsは、先週iOSとAndroidで発売されて以来、モバイルゲームの世界を席巻しています。このゲームは、最初の1週間以内に印象的な1,000万のダウンロードを既に蓄積しており、40か国以上でGoogle Playチャートでトップ10のポジションを確保しています。また、名誉でした
著者: Skylar読む:0
*Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトから引き継ぐと、ファンは大きな変化を目撃しています。この移行は、特にゲームプレイメカニックへの影響に関して、ゲームコミュニティ間の好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redはポッドキャストのエピソード中にいくつかの洞察を提供し、プレイヤーが期待できることを垣間見ることができました。
開発者は、Ciriが敵とのオマージュであるチェーンを利用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを強調しました。しかし、彼女の戦闘スタイルを区別するのは、その流動性とアクロバティックな性質です。開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの区別を説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2つのキャラクターの間の厳しい違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強度と精度に基づいていますが、Ciriはスピード、ダイナミズム、および彼女の特徴的な敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮を注入し、彼女をよりストイックで接地されたジェラルトと区別します。
The Witcher 4 * *の舵取りをすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待は成長するだけです。みんなの心に関する質問:CIRIのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!