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著者: Jacob読む:0
2024年6月にピークに達した後、SteamのBananaは同時のプレイヤーが大幅に低下しました。その最初の人気とその後の減少の背後にある理由を探りましょう。
バナナゲームの蒸気チャートは、劇的な転倒を明らかにしています
初心者の場合、バナナはプレイヤーがバナナ画像を繰り返しクリックする無料のゲームです。その魅力は複雑なゲームプレイではなく、本当のお金を稼ぐ可能性があります。プレーヤーは、Steamコミュニティ市場で仮想バナナアイテムを取得して販売することができ、驚くほど高い価格を獲得する珍しいアイテムは、たとえば、かつて1,378.58ドルで販売された「特別なゴールデンバナナ」です。
ゲームの急速な上昇は、簡単な蒸気財布資金の約束によって支えられました。開発者のヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、それを「合法的な「無限のお金のグリッチ」とさえ説明しました。これにより、システムを悪用するように設計された自動ボットの流入が魅了され、プレーヤーの数字が人為的に膨張しました。
Heryはポリゴンにボッティングの問題を認め、「残念ながら、ゲームは基本的にPCのリソースを1%にかけていないため、ボッティングに関する問題に直面しています。
ボット予防措置は2024年5月に実施され、残りの100,000人以上のプレーヤーの信頼性が不確かになりました。とにかく、急激な減少がピークに続きました。 2024年7月までに、平均プレイヤー数は549,091に低下しました。この下降傾向は続き、2024年11月には40万人を超えて100,000を超える劇的な低下が続きました。2025年の初めに一時的な急増が発生しましたが、ゲームは以前の高さまで回復していません。
現在、112,966人の同時プレイヤーを誇り、Steamの最もプレイされたゲームリストで立派な7位を獲得したバナナは、3月16日から23:00 UTCの間に約50,000人のプレイヤーに突然減少しました。このDIPの原因は不明のままですが、全体的な下降傾向は、ゲームの最初の前提の衰退の斬新さを反映している可能性があります。
開発者はゲームを一貫して更新し、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の改善を追加しています。彼らはまた、Steamワークショップを通じてコミュニティの関与を促進し、ユーザーが生成したバナナアートを、クリエイターが売り上げを獲得しています。これらの努力がボットの助けを借りずに以前の栄光にゲームを復活させるかどうかはまだ見られない。
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