
バルダーズゲート3は、プレイヤーがさらなる秘密を発見するにつれ、その隠された深みを明かし続けています。Larian Studiosの広大なRPGには、未だ解き明かされ待つ謎が残されています。
データマイナーたちはこれまで、些細な詳細から重大な発見まで、バルダーズゲート3において数多くの秘密を発見してきました。そのような発見の一つが、代替エンディングでした。
この暗いエンディングは最近、8回目の大型パッチのテスト中に再浮上しました。プレイヤーは、自身のキャラクターを傷つけることなく、イルイシッドの仲間を強制的に排除し破壊できることを発見しました。これは重大な決断点へと導きます——主人公は残りの仲間と共に去るか、あるいは彼らを完全に見捨てるかの選択を迫られるのです。
パッチ8で登場予定のコンテンツ
ゲームコミュニティでは、この代替エンディングは8回目の大型パッチのリリースにより完全に実装されると推測されています。
業界全体のレイオフが議論を呼ぶ
ドラゴンエイジ:ベイルガードの開発元であるBioWareにおける最近の人員削減は、ゲーム業界の現状に関する会話を再燃させました。Larian Studiosのパブリッシングディレクター、Michael Dausは、ソーシャルメディア上でこれらの議論に積極的に貢献しています。
Dausは、プロジェクト間で開発人材を維持することの重要性を強調し、組織的な知識が将来の成功にとって極めて重要であると主張しています。彼は、プロジェクト完了後に一般の開発チームメンバーが解雇されるよりも、困難な決断の衝撃はリーダーシップが負うべきであると考えています。