
발더스 게이트 3는 플레이어들이 더 많은 비밀을 발견함에 따라 숨겨진 깊이를 계속해서 드러내고 있습니다. 라리안 스튜디오의 방대한 RPG는 아직도 밝혀지기를 기다리는 미스터리를 간직하고 있습니다.
데이터 마이너들은 이전에도 발더스 게이트 3에서 사소한 디테일부터 중요한 폭로까지 수많은 비밀을 발견한 바 있습니다. 그런 발견 중 하나는 대체 엔딩이었습니다.
이 암흑 엔딩은 최근 8번째 주요 패치 테스트 중에 다시 수면 위로 떠올랐습니다. 플레이어들은 자신의 캐릭터를 해치지 않고 일리시드 동료를 강제로 제거하고 파괴할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 이는 중요한 결정의 분기점으로 이어집니다 — 주인공이 남은 동료들과 함께 떠날지, 아니면 그들을 완전히 버릴지를 선택해야 합니다.
패치 8에 등장할 예정인 콘텐츠
게임 커뮤니티는 이 대체 엔딩이 8번째 주요 패치가 출시되면서 완전히 구현될 것이라고 추측하고 있습니다.
게임 업계 전반의 구조조정이 논의를 촉발하다
드래곤 에이지: 베일가드의 개발사인 바이오웨어의 최근 인원 감축은 게임 업계의 현황에 대한 논의를 다시 불러일으켰습니다. 라리안 스튜디오의 퍼블리싱 디렉터인 마이클 다우스는 소셜 미디어에서 이 논의에 적극적으로 참여하고 있습니다.
다우스는 프로젝트 간 개발 인력을 유지하는 것의 중요성을 강조하며, 조직의 지식이 미래의 성공에 필수적이라고 주장합니다. 그는 프로젝트 완수 후 일반 개발 팀 구성원들이 해고되는 것보다는 지도부가 어려운 결정의 충격을 감당해야 한다고 믿습니다.