生きている広大な世界は * avowed *のプレーヤーを魅了しますが、オブシディアンの最新のRPGのメインクエストは驚くほど短いです。クレジットがロールされた後、より多くの冒険を熱望している場合は、 *Avowed *でポストゲームプレイが期待できることです。
Avowedには新しいゲームプラスがありますか?
蓄積されたスキルとギアでより高い難しさでメインクエストをリプレイするスリルを楽しんでいる人にとって、 * Avowed *は最初は失望するかもしれません。発売時、 * Avowed *は新しいゲームプラスモードを備えていません。ただし、この機能に対するコミュニティの声の欲求を考えると、Obsidianは将来の更新またはDLCを通じてそれを紹介する可能性があります。それまでの間、ゲームの選択と複数のエンディングの豊かなタペストリーは、新しいセーブを開始するための説得力のある理由を提供します。さまざまなキャラクタービルドとストーリーの結果を実験することで、従来の新しいゲームプラスモードがなくても、新鮮な体験を提供できます。
Avowedにはエンドゲームコンテンツがありますか?
画像ソース:逃亡者による黒曜石のエンターテインメント* Avowed*は、4つの主要な地域にセグメント化されており、秘密の無名のフィナーレエリアと、ゲームの主要都市の1つへの再訪があります。この構造により、プレイヤーは進行を完全に活用できます。伝説的な品質の武器とギアは、これらの挑戦的な最終領域をナビゲートするために重要になります。ただし、これらの課題は新しい地域に限定されています。以前の領域は進捗状況に沿って拡張せず、試合後の追加地域のロックを解除することはありません。クレジットがロールされた後、あなたが生きている土地に対するあなたの決定のより広い影響を見ることができないことは少し残念です。
あなたがatedした後にあなたができること
新しいゲームプラスがなく、エンドゲームコンテンツが乏しいため、 *Avowed *のゲーム後の提供は圧倒的に見えるかもしれません。最終的な敵を倒した後、あなたの選択が世界とそのキャラクターをどのように形成したかを示すアニマチックカットシーンに扱われます。これらが終わると、メインメニューに戻ってくることになります。
ここから、2つの主なオプションがあります。別の使節で新しく開始するか、以前のセーブをリロードします。復帰のないポイントの直前と最終的な出会いの直前に、これらの重要なセクションを再生することができ、さまざまな選択と代替のストーリーの結果を可能にすることができます。復帰のポイントの前にセーブにリロードすると、以前の地域を再訪することができます。逃したサイドクエストを完了し、残りのアイテムを収集し、それらのとらえどころのない成果を達成することができます。アップグレードされたギアを使用すると、ドーンショアのような初期の地域を再訪することはスリリングな体験になる可能性があります。
そして、それはあなたが *avowed *を打ち負かした後に起こることの要約です。
*Avowedは、PC、XboxシリーズX | S、およびXboxゲームパスで利用できます。