Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
物語の役割と対話を超えて、 Avowed の仲間は、障害のナビゲートから戦闘の腕前を強化するまで、実用的な利点を提供します。このガイドは、少なくとも最も効果的なものまで、各コンパニオンをランク付けします。
4。マリウス

初期のゲームのユーティリティは別として、マリウスは後の仲間にすぐに打ち負かされることを証明しています。彼の強みはアイテムと植物の発見にありますが、彼の戦闘能力は圧倒的です。以下で詳述した彼の能力は、主に群衆のコントロールと敵の弱体化に焦点を当てており、特定の敵の種類と近接焦点を当てた使節のニッチな選択となっています。彼は avowed の旅のほとんどに不足しています。
- 目がくらむルーツ:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数のトラップ、および出血を与える)。
- ハートシーカー:常にヒットしたピアスショット(2人の敵に衝突するためにアップグレード可能、低健康敵の損傷の増加、およびクールダウンの減少)。
- 影のステップ:消滅して攻撃(アップグレード可能になり、びっくりした敵を即座に殺し、低健康敵の損傷の増加、およびターゲットの増加)。
- 負傷ショット:出血蓄積(アップグレード可能な敵のダメージの軽減、敵のゆっくり、敵の損傷を減らす)。
3。ジアッタ

サポートに焦点を当てたアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。ダメージディーラーではありませんが、彼女のユーティリティは挑戦的な出会いの間に非常に貴重です。特にボスに対して、党の健康を維持する彼女の能力は大きな利点です。彼女はまた、エッセンスジェネレーターをアクティブにすることにより、ゲーム後期エリアのロックを解除します。魔法に焦点を当てた使節と相乗効果を尽くします。
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加にアップグレード可能)。
- 障壁:同盟国に一時的な健康を提供します(一時的な健康の増加にアップグレード可能、障壁の有効期限の癒し、自己保護)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(ダメージの軽減、延長期間、および能力のクールダウン削減にアップグレード可能)。
- 再建:同盟国を攻撃する(低健康の同盟国の治癒の増加にアップグレード可能、敵の殺害に関する同盟国の復活)。
2。カイ

初期の新兵であるにもかかわらず、カイはゲーム全体で貴重な資産のままです。恐ろしい戦車である彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きな損害を与えます。彼の自己再生能力は、彼を非常に信頼できるものにします。彼の能力は、単一の強い敵とグループの両方に対して効果的です。彼はまた、火を使って障害物をきれいにすることができます。
- 火と怒り:高スタンと挑発でのBlunderbuss攻撃(イグニート、スタンの増加、およびクールダウンの削減にアップグレード可能)。
- の支持のない防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少、再生の増加、衝撃波損傷の増加にアップグレード可能)。
- 大胆な飛躍:効果のある領域スタンと挑発(効果の増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃ダメージにアップグレード可能)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、および能力クールダウンリセットにアップグレード可能)。
1。Yatzli

強力な魔法使いであるYatzliは、高いダメージ出力と例外的な群衆のコントロールを誇っています。彼女は生きている土地での航空支援に最も近いものです。彼女の能力は強力で多用途であり、彼女はゲームの後者の段階の非常に貴重な仲間となっています。彼女はまた、環境の障害をクリアしています。
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウンの減少にアップグレード可能)。
- ミノレッタのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の増加にアップグレード可能)。
- Arduos運動の遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、ゆっくりとした領域が遅く、霜の蓄積が強化されます)。
- 爆発:ヒット時のエリアオブエフェクトダメージ(ブロックや壁を破壊する爆発的なダメージ、凍った敵の粉砕、ステータス効果によるスタンチャンスの増加にアップグレード可能)。
2月18日にPCとXboxで公開されました。