Monster Hunter Wildsの2月28日のリリース日が近づくと、Capcomは、ゲームのアクセシビリティを広げるために推奨されるGPU要件を削減することを積極的に検討しています。このニュースは、ドイツの公式モンスターハンターX/Twitterアカウントによって確認されました。
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Farlight Gamesは、 AFK Journey でのLilith Gamesとの2024年の成功したコラボレーションから新たに成功し、新しいタイトルを開始します。 現在、韓国と米国でソフトローンチ中、このゲームはユニークな方法でいくつかの人気のあるジャンルを融合しています。
エーストレーナーは、ポケモンを連想させるクリーチャーコレクション、トレーニング、およびレベリングを特徴としています。ただし、伝統的なターンベースの戦いの代わりに、Farlightには塔の防衛要素が組み込まれており、ゾンビの大群にクリーチャーを穴を開けています。 複雑さの別の層を追加すると、リソースを収集するためにピンボールメカニクスが使用されます。 タワーディフェンス、ピンボール、クリーチャーバトリングのこの折lect的なミックスは、他とは違ってゲームプレイエクスペリエンスを作成します。世界的なリリースは保証されていませんが、複数地域のソフトローンチは、ファーライトが
エーストレーナーの成功に大きな希望を持っていることを示唆しています。
危険なギャンブル?
エーストレーナー
の多様なゲームプレイ機能(PVP、PVE、タワーディフェンス、ピンボール)は、「キッチンシンク以外のすべて」と説明できます。 人気のあるジャンルの組み合わせは一部のプレイヤーにアピールするかもしれませんが、膨大な数のメカニズムは長期的な関与とバランスに関する懸念を引き起こします。 この野心的なアプローチが報われるかどうかという問題は残ります。エーストレーナー
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