
Riepilogo
- NetEase ha rilasciato un nuovo patch di saldo per Marvel Rival prima del lancio della stagione 1 il 10 gennaio.
- I fan sono elettrizzati dagli appassionati per le abilità di Storm, poiché in precedenza era considerata una delle duede meno efficaci.
- La patch include anche diverse modifiche alle varie abilità di squadra in Marvel Rivals.
NetEase, lo sviluppatore dietro Marvel Rivals, ha lanciato una patch completa di equilibrio poco prima della tanto attesa stagione 1, che è stato lanciato il 10 gennaio. Questo aggiornamento porta un mix di nerf, buff e altre modifiche a una vasta gamma di personaggi, tra cui Black Panther, Hawkeye, Namor e Psylocke. Mentre i giocatori si preparano per la nuova stagione, che promette cambiamenti significativi da solo, questa patch offre una nuova serie di sfide e strategie da esplorare.
Lanciato verso la fine del 2024, Marvel Rivals è rapidamente aumentato alla ribalta, rivitalizzando il genere degli eroi con il suo gameplay dinamico e personaggi amati. La robusta formazione del gioco, combinata con meccanici di squadra come i payload e i punti di cattura, ha affascinato i giocatori in tutto il mondo. Con la stagione 1 incentrata sui fantastici quattro, l'anticipazione è alta. Tuttavia, prima che inizi la stagione, NetEase ha assicurato ai giocatori di avere molto da masticare con quest'ultima patch di bilanciamento.
La patch tocca ogni categoria di eroi nei rivali Marvel, a partire dai duelli. Personaggi come Black Panther, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch hanno visto nerf minori, mentre Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier hanno ricevuto buff, che vanno dagli aumenti di salute a rifugi ridotti. In particolare, Storm, in precedenza uno dei duellelisti meno efficaci, ha ricevuto significativi aggiornamenti. La sua corsa al bullone ora infligge 80 danni invece di 70 e la velocità del proiettile della lama del vento è stata aumentata da 100 m a 150 m/s.
Anche Vangingard come Venom, Thor e Captain America sono state lucidate. Sia Captain America che Thor ora vantano un aumento della salute, mentre la festa di Venom del danno da abisso è stata migliorata. Nella categoria stratega, Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon hanno visto vari aggiustamenti. Il cooldown di Dagger Storm di Cloak & Dagger è stato ridotto da 15 secondi a 12, la gioiosa guarigione di Splash di Jeff è stata aumentata da 140/s a 150/s e la modalità di riparazione di Rocket Raccoon ora guarisce a 70 per/s, in aumento da 60 per/s.
Inoltre, la patch include modifiche alle abilità di squadra, che offrono poteri extra quando vengono selezionati eroi specifici in una partita. Alcuni di questi sono passivi, mentre altri offrono opzioni offensive o difensive. Le notevoli modifiche includono bonus di stagione ridotti per le squadre di Hawkeye e Black Widow, nonché le squadre di Hela, Thor e Loki, ora fissate al 15%. I cooldown per le squadre che coinvolgono Rocket Raccoon, The Punisher e Winter Soldier sono stati ridotti, insieme a quelli tra Thor, Storm e Captain America.
Per una rottura dettagliata delle modifiche, ecco le note della patch:
Marvel Rivals Stagione 1 Bilancia Note della patch
Duellante
Pantera nera
- Riduzione della salute aggiuntiva dopo rinfrescare segni di vibranio con spirito è arrivato da 40 a 30 e il limite superiore da 120 a 75.
Vedova nera
- Ha aumentato la gamma del primo effetto di Edge Dancer da un raggio di 3 metri a un raggio di 5 metri.
- Tempo di recupero del piede della flotta ridotto da 12 a 4 secondi.
- Riduzione del tempo di esplosione dell'elettro-plasma (capacità ultima) per raggiungere la massima potenza da 1 a 0,6 secondi.
Occhio di Falco
- Ridotto leggermente l'angolo di diffusione tra le frecce di esplosione.
- Riduzione della distanza di innesco della messa a fuoco di Archer da 60 metri a 40 metri e danno massimo aggiuntivo da 80 a 70.
Hela
- Salute base ridotta da 275 a 250.
Magik
- Aumento del danno di incursione umbrale nella forma di Darkchild da 115 a 135.
Luna cavaliere
- Aumentati artigli generati a mano di Khonshu (ultima abilità) da 10 a 14.
- Aumento del raggio di esplosione di ciascun taleone da 4 metri a 5 metri.
Namor
- La sensazione di lancio regolata di Monstro spawn e Spawn Frozen per una migliore precisione.
Psylocke
- Dance of the Butterfly (Ultimate Ability) ora controlla le barriere.
Il punitore
- Ridotto leggermente la diffusione della liberazione e del giudizio.
Scarlet Witch
- Aumento del danno fisso del controllo del caos da 50/s a 60/s.
- Danno percentuale ridotto al secondo dal 5% al 3%.
- Aumento del danno proiettile di Chthonian Burst da 30 a 35.
Tempesta
- Aumento della velocità del proiettile della lama del vento da 100 m/s a 150 m/s e danni al pulsante sinistro del tasto da 50 a 55.
- Aumento del danno del bullone da 70 a 80.
- Aumento della salute del bonus di uragano omega (capacità definitiva) da 350 a 450, con una riduzione graduale a 100 al secondo post-uso.
Ragazza scoiattolo
- Aggiunto un nuovo effetto allo scoiattolo imbattibile Tsunami (Abilità Ultimate): gli scoiattoli ora mirano al nemico più vicino.
- Salute di tsunami di scoiattolo ridotta da 600 a 300.
Soldato invernale
- Aumento della salute del bonus dal gancio bionico e una tensione contaminata da 30 a 40.
- Aumento del danno proiettile di Rotetern da 70 a 75.
- Riduzione del danno dell'area da 70 a 65 e il danno decadimento dal 65% a 40 metri al 60%.
- Aumento della salute di base da 250 a 275.
Ghiottone
- Aumento della salute di base da 300 a 350.
- Riduzione della riduzione del danno da animale immortale dal 50% al 40%.
Avanguardia
Capitano America
- Ripristino di restauro di scudo ridotto dopo aver vissuto la leggenda da 3 a 2 secondi.
- Cooldown di Firsty Rush ridotto da 12 a 10 secondi.
- Aumento della salute di base da 650 a 675.
- Riduzione del costo energetico della carica per la libertà (capacità definitiva) da 3400 a 3100.
- Riduzione della salute aggiuntiva al secondo dopo il rilascio da 110 a 100.
Doctor Strange
- Aggiunti danni a ricaduta a Maelstrom di Madness e Gamma Maelstrom, riducendo al 70% a 8 metri.
- Scudo leggermente ridotto del tasso di recupero di Seraphim da 80/s a 70/s.
Thor
- Aumento della salute di base da 500 a 525.
- Aggiunta immunità per controllare gli effetti durante God of Thunder (ultima abilità).
Hulk
- Riduzione del valore di Gamma Shield di guardia indistruttibile ridotta per Hero Hulk da 250 a 200.
Veleno
- Aumento del rapporto di salute del bonus di resilienza simbiotica da 1 a 1,2.
- Aumento della festa dell'abisso (ultima abilità) Danno base da 40 a 50.
Stratega
Cloak & Dagger
- Rivestimento di tempesta di pugnale ridotto da 15 a 12s.
- L'aumento del legame eterno (ultima capacità) si tratti da 3 a 4.
Jeff the Land Shark
- Regolato è Jeff! (Abilità Ultimate) varia a un raggio di 10 m, campo incantesimo cilindrico alto 5 m.
- Aumento della guarigione gioiosa da schizzi da 140/s a 150/s.
Luna Snow
- Aumento dell'intervallo per il passaggio tra guarigione e danno nel destino di entrambi i mondi da 0,1s a 0,5 secondi.
Mantide
- Riduzione del movimento della natura (passivo) Movement Boost da 2,5 m a 1,5 m/s.
Rocket Raccoon
- Aumento della guarigione della modalità di riparazione da 60 per/s a 70 per/s.
Abilità di squadra
Hawkeye - Black Widow
- Riduzione del bonus della stagione di Hawkeye dal 20% al 15%.
Hela - Thor - Loki
- Riduzione del bonus della stagione di Hela dal 20% al 15%.
Luna Snow - Namor
- Aumentata danni alla spawn congelati da 25 a 27.
- Aumento dell'effetto di rallentamento della spawn congelati dal 25% al 30%.
- Aumento del danno di spawn surgelato dello stato di Berserk da 16 a 18.
Rocket Raccoon - The Punisher - Winter Soldier
- Cooldown di invenzione di munizioni ridotta da 45 a 40s.
Scarlet Witch - Magneto
- Aumento del danno proiettile di fusione metallica da 55 a 60.
- Aumento del danno del campo di incantesimo di fusione metallica da 30 a 35.
Thor - Storm - Captain America
- Cooldown di Gale a carico ridotto da 20 a 15s.
- Aumentata danni alla burrasca carichi da 50 a 55.