I compagni di dichiarazione: una guida classificata dal peggio al meglio
Oltre ai loro ruoli narrativi e dialoghi, i compagni di dichiarati offrono vantaggi pratici, dalla navigazione degli ostacoli al rafforzamento dell'abilità di combattimento. Questa guida classifica ogni compagno, dal minimo a più efficace.
- Marius

A parte l'utilità di gioco iniziale, Marius si rivela rapidamente superata dai successivi compagni. I suoi punti di forza risiedono nell'oggetto e nella scoperta delle piante, ma le sue capacità di combattimento sono deludenti. Le sue capacità, dettagliate di seguito, si concentrano principalmente sul controllo della folla e l'indebolimento dei nemici, rendendolo una scelta di nicchia per specifici tipi nemici e inviati focalizzati su mischia. Non è corto per la maggior parte del viaggio dichiarato .
- Radici accecanti: Radici nemici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- CHARM SHEEKER: Piercing Shot che colpisce sempre (aggiornabile per colpire due nemici, un aumento dei danni ai nemici a bassa salute e un tempo di recupero ridotto).
- Shadow Step: svanisce e attacchi (aggiornabili per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, un aumento dei danni ai nemici a bassa salute e un aumento dei bersagli).
- colpi feriti: infligge l'accumulo di sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici e ridurre i danni nemici).
- Giatta

Giatta, un animancer incentrato sul supporto, eccelle nella guarigione, nella schermatura e nella lucidatura della festa. Sebbene non sia un commerciante di danni, la sua utilità è preziosa durante incontri impegnativi. La sua capacità di mantenere la salute del partito è un vantaggio significativo, soprattutto contro i capi. Sblocca anche le aree di gioco tardivo attivando i generatori di essenza. Sinergizza bene con inviati focalizzati sulla magia.
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione, all'interruzione nemica e all'aumento della riduzione del danno alleato).
- Barriera: fornisce una salute temporanea agli alleati (aggiornabile all'aumento della salute temporanea, alla guarigione sulla scadenza della barriera e all'autoprotezione).
- Accelerazione: Aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile alla riduzione dei danni, durata estesa e riduzione del recupero di capacità).
- Ricostruzione: gli attacchi guariscono gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, la salute temporanea per gli alleati a piena salute e il risveglio alleato sull'uccisione del nemico).
- Kai

Nonostante sia una prima recluta, Kai rimane una risorsa preziosa durante il gioco. Un formidabile serbatoio, dà danni sostanziali con un intervento minimo dei giocatori. La sua capacità di auto-rivivante lo rende eccezionalmente affidabile. Le sue capacità sono efficaci contro i singoli nemici e i gruppi. Può anche usare il fuoco per eliminare gli ostacoli.
- Fuoco e ira: BlunderBuss Attack con alto storico e provocazione (aggiornabile per accendere, aumentare lo stordimento e il tempo di recupero ridotto).
- Difesa incolume: Rigenerazione della salute e riduzione dei danni (aggiornabile ad un aumento della riduzione del danno, aumento della rigenerazione e danni da onde d'urto).
- Salto di audace: Area sgradevole e provocazione (aggiornabile all'aumento dell'area di effetto, salute temporanea per hit e danni da attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: Auto-rivival (aggiornabile all'aumento del ripristino della salute, alla scoppia di velocità di attacco e al ripristino del recupero di recupero delle capacità).
- Yatzli

Yatzli, un potente mago, vanta un alto danno e un eccezionale controllo della folla. È l'equivalente più vicina al supporto aereo nelle terre viventi. Le sue abilità sono potenti e versatili, rendendola una compagna inestimabile per le ultime fasi del gioco. Elimina anche gli ostacoli ambientali.
- Essence Explosion: Danni arcani esplosivi (aggiornabili ad un aumento del raggio di esplosione, accumulo di incendio e di tempo ridotto).
- Batteria missilistica di Minoletta: Volvolo dei missili Homing (aggiornabili all'aumento della frequenza antincendio, della gamma e dell'accumulo di shock).
- Delay del movimento di Arduos: rallenta i nemici (aggiornabili per intensificato lento, area di effetto lento e accumulo di gelo).
- BLAST: Danno area di effetto sul colpo (potenziabile a danni esplosivi per rompere blocchi e pareti, infrangere i nemici congelati e una maggiore possibilità di stordimento con effetti di stato).
I lanci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio