मॉन्स्टर हंटर नाउ उत्साह से भरा हुआ है क्योंकि Niantic एक नई सुविधा का परीक्षण कर रहा है जिसे मॉन्स्टर आउटब्रेक्स कहा जाता है, जो आधिकारिक लॉन्च से पहले इसे बेहतर बनाने के लिए खिलाड़ियों के इनपुट इकट्
लेखक: Savannahपढ़ना:0
राजवंश वारियर्स में माहिर युगल: मूल: एक गाइड टू स्ट्रेटेजिक वन-ऑन-वन कॉम्बैट
जबकि राजवंश वारियर्स: ओरिजिन दुश्मनों की भीड़ के खिलाफ बड़े पैमाने पर लड़ाइयों पर ध्यान केंद्रित करता है, युगल की रणनीतिक गहराई गेमप्ले को काफी प्रभावित करती है। यह गाइड खेल में युगल के यांत्रिकी और महत्व की व्याख्या करता है।
युगल, राजवंश वारियर्स 4 से एक रिटर्निंग फीचर, राजवंश योद्धाओं में पुन: प्रकट होता है: मूल , लेकिन तुरंत नहीं। अध्याय 2 में अनलॉक किया गया, युगल उच्च रैंकिंग वाले दुश्मन अधिकारियों को चुनौती देने के लिए आरक्षित हैं। एक द्वंद्वयुद्ध-योग्य अधिकारी को उलझाने के दौरान एक संकेत दिखाई देता है, एक सीमित समय सीमा के भीतर R1 और L1 बटन के एक साथ प्रेस की आवश्यकता होती है।
एक द्वंद्वयुद्ध शुरू करना आपको और अधिकारी को एक निर्दिष्ट क्षेत्र में ले जाता है। स्क्रीन के शीर्ष पर एक प्रगति पट्टी द्वंद्वयुद्ध की प्रगति को ट्रैक करती है। आपके प्रतिद्वंद्वी पर सफल हिट आपके मीटर को आगे बढ़ाते हैं, जबकि इसके विपरीत, उनकी हिट उनकी आगे बढ़ती है। उद्देश्य पर्याप्त नुकसान पहुंचाकर अपने मीटर को पूरी तरह से भरना है।
आपका स्वास्थ्य आपकी शुरुआती स्थिति को प्रभावित नहीं करता है; इसके बजाय, आपका वर्तमान मनोबल बार की प्रारंभिक स्थिति को निर्धारित करता है। एक जीतने वाली लकीर आपको पसंद करती है, जबकि एक खोने से आपके प्रतिद्वंद्वी को लाभ होता है। यहां तक कि मैचों के परिणामस्वरूप समान शुरुआती पदों में परिणाम होता है। रणनीतिक खेल महत्वपूर्ण है; अपने प्रतिद्वंद्वी के हमलों का निरीक्षण करें, युद्ध कला का सामना करने पर क्षति को कम करने और दूरी बनाए रखने के लिए डोडेस और पैरीज़ का उपयोग करें। समय सीमित है, इसलिए लापरवाही से बचें।
एक द्वंद्वयुद्ध में जीत प्रतिद्वंद्वी पर पर्याप्त नुकसान पहुंचाती है और एक महत्वपूर्ण मनोबल को बढ़ावा देती है। इसके विपरीत, हार के परिणामस्वरूप भारी क्षति और आपकी सेना के लिए पर्याप्त मनोबल हानि, संभावित रूप से लड़ाई के परिणाम को खतरे में डालती है। हालांकि, अनिर्णायक युगल (एक स्पष्ट विजेता के बिना) का कोई नकारात्मक परिणाम नहीं है। लड़ाई सामान्य रूप से फिर से शुरू होती है।
ध्यान दें कि कुछ अपरिहार्य युगल मौजूद हैं; विफलता के परिणामस्वरूप तत्काल मिशन की विफलता होती है, जबकि जीत युद्ध की जीत की गारंटी देती है। जबकि युगल एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करते हैं, एक प्रतिद्वंद्वी को कम आंकने से विनाशकारी परिणाम हो सकते हैं।