몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
작가: Savannah독서:0
왕조 전사에서의 결투 마스터 링 : 기원 : 전략적 일대일 전투에 대한 가이드
Duels, Dynasty Warriors 4 의 귀환 기능인 Dynasty Warriors : Origins 에서 다시 나타나지 만 즉시 그렇지 않습니다. 2 장에서 잠금 해제 된 결투는 고위급 적 경찰관에게 도전하기 위해 예약되어 있습니다. 결투 적격 장교를 참여시킬 때 프롬프트가 나타나며 제한된 기간 내에 R1 및 L1 버튼을 동시에 누르는 경우가 필요합니다.
결투를 시작하면 당신과 장교를 지정된 경기장으로 운송합니다. 화면 상단의 진행률 표시 줄은 결투의 진행 상황을 추적합니다. 상대방의 성공적인 히트는 미터를 전진시키는 반면 반대로, 그들의 타격은 그들의 히트를 전진시킵니다. 목표는 충분한 손상을 입어 미터를 완전히 채우는 것입니다.
건강은 시작 위치에 영향을 미치지 않습니다. 대신, 현재의 사기는 막대의 초기 상태를 결정합니다. 승리 한 행진은 당신을 선호하며, 잃는 것은 상대방에게 도움이됩니다. 일치하는 경우도 동일한 시작 위치가 발생합니다. 전략적 놀이는 중요합니다. 전투 예술에 직면 할 때 피해를 최소화하고 거리를 유지하기 위해 회피와 팔리를 활용하여 상대방의 공격을 관찰하십시오. 시간은 제한되어 있으므로 무모함을 피하십시오.
결투에서 승리는 상대에게 상당한 피해를 입히고 상당한 사기를 제공합니다. 반대로, 패배는 군대에 큰 피해와 상당한 사기 손실을 초래하여 전투의 결과를 위태롭게합니다. 그러나 결정적인 결투 (명확한 승자가없는)는 부정적인 결과가 없습니다. 전투는 정상적으로 재개됩니다.
일부 피할 수없는 결투가 존재합니다. 실패는 즉각적인 임무 실패를 초래하는 반면, 승리는 전투 승리를 보장합니다. 결투는 상당한 이점을 제공하지만 상대를 과소 평가하면 비참한 결과를 초래할 수 있습니다.
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